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LED导光板简易教程
原理概述
这一课我们来学习利用tracepro软件建立LED导光板。首先我们简单了解一下导光板的原理。
导光板(如图1-1所示)基本工作原理是在下表面设置有具有一定排布规律的微结构阵列,当光线从侧面进入导光板内后,通过微结构的散射作用,破坏导光板上表面的全反射现象,使光线改变原有几何光学路径,从上表面射出。为了使光线的均匀出射,必须对微结构进行优化设计。
图1-1 导光板结构示意图
选取不同折射率的材料制作导光板时,材料的折射率决定了光线在导光板内的全反射时的临界焦,也就是说可以对出射光线的角度进行选择。如图1-2。
图1-2 导光板内光线的传播
由此可知, 大部分耦合进导光板的入射光都以全反射的形式向前传播, 没有光线从上表面折射出去。为了让光线从导光板的上表面射出, 必须在导光板的底面布置散射网点, 破坏光的全反射。现在在进行网点设计时都采用非均匀分布。目前比较成熟的网点分布理论有超均匀分布理论,斥力缓和法, 动态分子法, 但这些方法都只停留在理论设计方面。具体采用何种方法设计网点, 到目前为止还没有确切可行的方法, 大部分都是靠光学模拟软件进行模拟并根据模拟效果, 调整网点的间隔以及大小。一般的设计原则是靠近光源部分的网点尺寸要小一些, 且稀疏一些; 而远离光源的地方网点尺寸大一些, 且要密一些。此外网点的形状对出光的均匀效果也会有一定的影响。而综上所述易得,
选择视图-轮廓图(view-silhouettes)来看到模型轮廓,由于LED安排在左右两边,光从正上方射出,所以要将其他几个面设定为镜面反射。在左边树状图中点开导光板,用ctrl键同时选择2、3、5面(底面,前后面),定义-设定材质(define-apply properties)在表面(surface)下选择default-完美镜面(perfect mirror)。应用。
也可以右键2面-属性调出此窗口。
在正上方创建观察板,由于只要使用观察板下表面,故厚度y自定。选择插入-几何物件-方块(insert-primitive solid-block)建立一个观察板,修改名称,然后点击插入。
选择观察板下表面并将其设定为完美吸收。在左边树状图中点开导光板,选择2面(底面),定义-设定材质(define-apply properties)在表面(surface)下选择default-完美吸收(perfect absorber)。应用。
接下来创建LED,选择插入-几何物件-方块(insert-primitive solid-block)建立一个LED主体,修改名称,然后点击插入。建立左右各一个LED灯条。
定义一个新的LED发散特性,其数据如下:
定义-编辑材质-表面材质(define-edit property data-surface properties)
新增特性-输入名称并确定。这里的波长我们可简化成单色波长(0.5461是绿光),只是为了模拟方便,并不是非常准确。
大家都学过LED是非相干性光源,其波长并不是单一,通常如下:
由于光源亮度是随角度变化的,故加入各个角度并设定正确的值。
注意上图中有个锁状按钮,如果要修改数据必须使他打开。然后点击上图第三个按钮保存。
(Question:根据所学知识,以上LED光源发射角为几度?)
回到主界面,选择led发光面并设定其表面为刚才设定的光源。
在表面光源下设定如下,注意总光线数太小会模拟失真,太大了恐怕电脑无法承受,通常要200万-500万条为接近真实,但由于模型复杂等原因很多电脑无法达到要求。
Led2操作步骤类似,注意两个灯条发光面不同,一个为右一个为左。
接下来为模型关键,建立底面网点结构。定义-编辑材质-鳞甲材质(define-edit property data-reptile properties)-新增特性。参数化变化方式,几何形状为球形,排列方式为砖格排列。并设定具体参数如下,注意右上角为凹陷形式。
首先我们设定砖格参数为10、10,使他为固定值观察效果,之后改变为参数化排列使之达到效果。保存并退回主界面。
选择导光板并设定其材料为聚甲基丙烯酸甲酯(pmma俗称亚克力)。
之后选择导光板底面,设定鳞甲。
鳞甲图形如下
选择视图-显示鳞甲-网格边界(view-display reptiles-reptiles boundary)。
光线追迹-光线追迹选项-analysis单位选择光度学。
光线追迹-开始光线追迹,完成后如下图所示,边缘的为漏光,实际设计中应尽量避免。
选择观察板底面(surface 2),分析-辐照度/光照度选项,如下图设置。其中NO.of pixels为采点数量,越高越精确,同学们可以设置不同值然后观看效果。
然后选择分析-辐照度/光照度分析图,显
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