手绘理论系统知识点.docxVIP

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一、第一部分(透视十家具常用尺寸) 一点平行透视(适合表现大场面的纵深感,缺点:画面呆板,不够活泼) 成角透视、一点斜透视、三点透视、多点透视 二、第二部分(构图) 好的构图节奏感强,用线有疏有密,有虚实,画面中的留白部分即画中的负形, 完整的作品是不应该满满的,有视觉中心,着重表现的精彩部分,到画面边缘处, 放松去处理它。 三种构图原则:a.前景、中景与背景的组合b.掌握色调的变化c.把附近地区“借 来”的重要成分加进手绘中去 规律: 1、画面空间越大,视平线相对就低,由于画面中的消失点在视平线上,所以, 消失点的位置高低决定了画面空间是否宏伟。 2、消失点的横向位置的变化,决定了画面的左右

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