管道铺设施工的最佳选择.docVIP

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管道铺设施工的最佳选择 一、问题描述 题目内容:在意联通网表示的村庄之间管道的连接,设计一个将所有村庄连接起来的管道构成的最小生成树。 基本要求:实现村庄之间管道总长最短。 测试数据: 村庄 村庄 距离 村庄 村庄 距离 A B 32.8 D E 67.3 A C 44.6 D F 98.7 A H 12.1 E F 85.6 A I 18.2 E G 10.5 B C 5.9 F I 79.2 C D 21.3 G H 52.5 C D 41.1 H I 8.7 C G 56.4 二、需求分析 此程序无需输入数据,直接从文件序所需要的数据,以此数据构建联通网,并输出由此联通网生成的最小树,即为管道铺设施工的最佳选择。 三、概要设计 抽象数据类型: 图的邻接矩阵存储表示: const MAX_VERTEX_NUM=30; //最大顶点个数 typedef struct ArcCell{ double adj; //对无权图,用1,0表示相邻否,对带权图,则为权值 bool kind; // 为1表示可供选择,否则不行 }ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ char vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 描述定点的数组 AdjMatrix arcs; int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和边数 }MGraph; 主程序模块: void main(){ 定义联通网; 读入数据初始化联通网; 处理数据并输出结果; } 四、详细设计 1、图的邻接矩阵 const MAX_VERTEX_NUM=30; //最大顶点个数 typedef struct ArcCell { double adj; //对无权图,用1,0表示相邻否,对带权图,则为权值 bool kind; // 为1表示可供选择,否则不行 }ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { char vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 描述定点的数组 AdjMatrix arcs; int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和边数 }MGraph; 2、构建图的邻接矩阵 double max_num=1000; void CreateMGraph(MGraph G) { // 采用邻接矩阵存储表示,构造无向图G ifstream in1(vex.txt); // 读取顶点的信息 ifstream in2(edge.txt); // 读取边的信息 int line=0; // 用作顶点和边的数目的计数器 string s1,s2; for(int i=1;getline(in1,s1);i++,line++){ istringstream iss1(s1); iss1G.vexs[i]; } G.vexnum=line;line=0; for (i=1; i=G.vexnum; ++i) for (int j=1; j=G.vexnum; ++j){ if(i!=j){ G.arcs[i][j].adj = max_num; G.arcs[i][j].kind = 0; } else{ G.arcs[i][j].adj = 0; G.arcs[i][j].kind = 1; } } char v1,v2; double weight; for(int k=1;getline(in2,s2);k++,line++){ istringstream iss2(s2); iss2v1v2weight; G.arcs[v1-A+1][v2-A+1].adj = weight; G.arcs[v2-A+1][v1-A+1].adj = weight; } G.arcnum=line; cout初始化的邻接矩阵:\n ; for (i=1; i=G.vexnum; ++i){ coutsetfill( ); coutsetw(8)char(i+A-1); } coutendlendl; for (i=1; i=G.vexnum; ++i){ // 输出邻接矩阵 c

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