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室晚会现场互动小游戏
游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪〞,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作一样则重新开场。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比拟惊险。缺点:首先你要先去买一个“大白鲨〞,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼〞字样的四小纸人数:4个人方法:将四纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一,抽到“捉〞字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼〞字,猜错的要罚,有猜到“官〞字的人决定如何惩罚,由抽到“兵〞字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7〞的数字或“7〞的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无
游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号一样,那大家的手就是拍向那牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利
游戏6、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开场之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开场后,假设你来自,而另一个人来自,你就要说:“开呀开呀开火车,的火车就要开。〞大家一起问:“往哪开.〞你说:“开〞。那代表的那个人就要马上反响接着说:“的火车就要开。〞然后大家一起问:“往哪开.〞再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往**地方开。〞如果对方稍有迟疑,没有反响过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车〞的时机传情达意、眉目传情。缺点:无
游戏7、衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进展比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯,再一个个传递至下一个人的纸杯,最后一人的纸杯的水倒入一个小缸,最后在限定的五分钟,看谁的缸的水最多,谁就获胜。
游戏8、瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活泼气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子〞,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子〞,为“瞎子〞指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
游戏9、踩汽球目的:活泼气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开场后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
游戏11、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开场之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开场后,假设你来自,而另一个人来自,你就要说:“开呀开呀开火车,的火车就要开。〞大家一起问:“往哪开.〞你说:“开〞。那代表的那个人就要马上反响接着说:“的火车就要开。〞然后大家一起问:“往哪开.〞再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往**地方开。〞如果对方稍有迟疑,没有反响过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车〞的时机传情达意、眉目传情。缺点:无
游戏12、猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开场,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里.〞 3、对方必须在很短的时间来答复提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚
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