产业组织理论.ppt

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6.5-3 hidden information 败德行为 事后的不完全信息。 败德行为的含义:在协议达成后,协议的一方通过改变自己的行为, 来损害对方的利益。 也称隐蔽行为hidden action。 保险公司面对的败德行为。 04-04-20 * 第九十四页,共一百四十一页。 6.5-4 problem of principal-agent 委托人-代理人问题 X-非效率的定义: 厂商在给定资源下所生产的实际产量, 低于它能够达到的最大产量。 努力程度的不可观察性。 04-04-20 * 第九十五页,共一百四十一页。 产生委托人-代理人问题的条件: 委托人利益的实现取决于代理人的工作。 委托人与代理人的目标不同。 有关代理人工作状况的信息是非对称的。 经理的年薪,期权。 效率工资的概念:高于市场均衡工资的 工资。 04-04-20 * 第九十六页,共一百四十一页。 6.6 Game Theory 博弈论 6.6-1 博弈问题概述 04-04-20 * 第九十七页,共一百四十一页。 (1)博弈论的产生与发展 也称为游戏理论、对策论。 1838年的Cournot(古诺)模型,20世纪20年代法国的Borel (波雷尔)用最佳策略分析了 下棋等问题。 1944年Neumann (诺依曼)和Morgensten(摩根斯 坦)合著的《博弈论和经济行为》标志 了这个学科的成形。 上个世纪50-60年代是博弈论发展的最重要时间。 04-04-20 * 第九十八页,共一百四十一页。 博弈论与经济学的关系 1994年Nash (纳什)、 Harsanyi (海萨尼)和Selten(塞尔顿) 共同获得诺贝尔经济学奖。 04-04-20 * 第九十九页,共一百四十一页。 (2)博弈论的基本概念 博弈论的本质: 一个决策主体的最优选择是其他行为主体选择的函数。 04-04-20 * 第一百页,共一百四十一页。 博弈的基本结构 参与人 策略 次序 支付 坦白 抵赖 坦白 -8/-8 -1/-10 抵赖 -10/-1 -2/-2 Prisoner’ dilemma囚徒困境 囚徒B 囚徒A 04-04-20 * 第一百零一页,共一百四十一页。 (3)博弈的分类 双人博弈与多人博弈。 合作博弈与非合作博弈。 静态博弈与动态博弈。 完全信息博弈与不完全信息博弈。 04-04-20 * 第一百零二页,共一百四十一页。 合作博弈与非合作博弈 合作博弈(cooperative games):参与人之间达成有约束力的协议 条件下的博弈。 非合作博弈(non- cooperative games):参与人之间没有形成有约束力的协议条件下的博弈。也即 独立作出决策选择。 04-04-20 * 第一百零三页,共一百四十一页。 常和博弈与变和博弈 常和博弈(constant-sum game)是指局中人的利益根本对立,各自收益 之和是一个常数。 变和博弈(variable-sum game)是局中人的利益既对立又统一,各自收益 之和是一个变数。 04-04-20 * 第一百零四页,共一百四十一页。 静态博弈与动态博弈 静态博弈(static games):参与人同时,或虽然不同时,但后行者并不知道 先行者选择的博弈。 动态博弈(dynamic games):参与人有先后顺序,而且,后行者可以观察到 先行者选择的博弈。 04-04-20 * 第一百零五页,共一百四十一页。 完全信息博弈与不完全信息博弈 完全信息博弈(games of complete information)是指每个参与人对其他参与人的特征、策略和 支付都完全了解条件下的博弈。 不完全信息博弈(games of incomplete information)是指每个参与人对其他参与人的特征、策略和支付并不了解,或不 精确了解条件下的博弈。 04-04-20 * 第一百零六页,共一百四十一页。 6.6-2 static games of complete information 完全信息静态博弈 04-04-20 * 第一百零七页,共一百四十一页。 (1)dominant strategies 占优策略均衡 定义: 不论其他参与人选择什么策略,他 的最优策略是唯一的,这样的最 优策略被称为“占优策略” 。 囚徒困境是占优策略的经典。 04-04-20 * 第一百零八页,共一百四十一页。 新产品开发 开发 不开发 开发 10/-5 30/0 不开发 0/20 0/0 甲 乙 乙企业在开发上更强。 纳什均衡为乙开发甲不开发 04-04-20 * 第一百零九页,共一百四十一页。 (2)重复剔除的占优策略均衡 智猪的支付 按按钮的成本A、支付相当于2个单位猪食的成本;B、它将成为猪食槽边的后到者,而少

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