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- 2022-07-20 发布于重庆
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2022年游戏直播行业发展现状竞争格局分析
1.游戏直播定义
游戏直播是展现主播进行或解说电子游戏及电竞比赛的实时视频内容服务。游戏直播平 台是指直播内容以游戏直播为主的网络直播平台。游戏主播是指在直播平台上进行游戏内容 直播的博主(Streamer),而直接在直播画面中显示的用户实时评论定义为弹幕。
2.发展历程
我国游戏直播行业起步较晚,经历了多个发展时期,目前行业已进入成熟发展期,随着 斗鱼和虎牙的上市,哔哩哔哩、快手、西瓜视频、酷狗直播等平台加大游戏直播投入,行业 呈现“两超多强”的竞争格局。 游戏直播行业的发展历程亦可以分为四个阶段,分别是萌芽期、增长期、爆发期、成熟 期。
萌芽期:2013 年之前,需求端,电竞游戏的发展催生了游戏直播的需求;供给端,各 大视频网站和语音平台开始着力打造自有的直播子系统。2012 年 YY 语音推出游戏直播业务, 即 YY 直播(虎牙直播前身),成为国内首家开展游戏直播业务的公司。
增长期:2013-2014 年,各平台旗下直播子系统开始独立运营,转变为早期的直播平台。 典型案例一是 2013 年 4 月,斗鱼直播的前身 ACFUN 生放送直播诞生;二是 2014 年,YY 直播更名为虎牙直播并独立运营。 在政策方面,国家执行“光进铜退”政策,网速的大幅提升较大程度上催生了大量网络 主播的出现。 在资本方面,海外 Twitch 的并购驱动
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