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- 2022-07-24 发布于重庆
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2022年游戏行业发展路径分析
1、壁垒决定长期发展:游戏行业不同商业模式发展路径分析
国内游戏市场经过多年发展,2022 年国内市场规模预计将突破 3000 亿元,已成为一个巨大且成熟的市场, 同时版号发放节奏成为行业发展的重要因素,当前 2022 年新一批版号于 4 月已发放,对游戏行业未来增长起到 了关键作用。
我们回顾行业发展历史,不同阶段行业依靠着不同的增长引擎,可主要分为三个阶段: 1)2000-2014 年,依靠端游增长,发展出了一批知名游戏企业如腾讯、网易、完美世界、盛大等; 2)2010-2014 年,页游市场爆发,发展出了如三七互娱、游族网络、恺英网络等企业; 3)2013-至今,手游行业爆发,成为游戏行业增长最重要驱动力,端游及页游企业均依靠自身资源及经验 优势,以“端转手”或“页转手”的方式切入手游市场,走出了一条符合企业自身发展规律的路径。
在手游行业快速发展的浪潮中,我们对比不同商业模式,可分为四种: 1)“端转手”模式:以网易为代表,依靠《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》等知名端游 IP 改编手游 切入市场,拥有大量端游用户的公司可顺利将一批用户转化为手游核心用户,该用户群的特点为黏性强、付费 能力强、获客成本低,成为公司转型成功的重要基础。该商业模式的本质为依靠极优质的产品推动整体研运体 系,即以研发为核心的项目制商业模式。
2)“页转手”模式
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