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按住【Ctrl】键选取曲线1和曲线2作为第一方向上的曲线 6 单击“边界混合工具”操控面板中的“约束”标签,打开“约束”上滑面板,将最后一条链的边界条件类型设置为“切线” 8 重复步骤(2)的操作,再次打开“边界混合工具”操控面板 单击“图元曲面”列表框的“曲面”栏将其激活,选取刚才创建的双向边界混合曲面作为参照曲面 7 9 曲线2 曲线1 第29页,共58页,编辑于2022年,星期日 单击“边界混合工具”操控面板中的“应用”按钮,即可创建第一个单向边界混合曲面 10 第30页,共58页,编辑于2022年,星期日 重复相同操作,在对称位置创建出第2个单向边界混合曲面 11 第31页,共58页,编辑于2022年,星期日 7.4.3 圆锥曲面 圆锥曲面是将两条边界线和一条控制曲线进行混合而生成的曲面,如图所示。 边界线 边界线 控制曲线 圆锥曲面 第32页,共58页,编辑于2022年,星期日 在零件模式下,选择“插入”“高级”“圆锥曲面和N侧曲面片”菜单,将打开“边界选项”菜单栏,如图所示,选择“圆锥曲面”菜单即可激活创建圆锥曲面的操作。 第33页,共58页,编辑于2022年,星期日 圆锥曲面的控制曲线分为肩曲线和相切曲线两种,均用来控制曲面的形状。 肩曲线:曲面经过控制曲线,由控制曲线定义每个圆锥截面肩的位置,如图所示。 边界线 边界线 肩曲线 第34页,共58页,编辑于2022年,星期日 相切曲线:曲面不经过控制曲线,由控制曲线定义经过圆锥截面的渐进线交点的线,如图所示。 相切曲线 第35页,共58页,编辑于2022年,星期日 课堂练习——创建轮胎壳曲面 前面学习了圆锥曲面的基础知识,下面来做一个创建轮胎壳曲面的练习,具体介绍圆锥曲面的创建方法 第36页,共58页,编辑于2022年,星期日 启动Pro/E,打开配书素材中“chapter7”文件夹下的“7-4-4.prt”文件 1 弹出“曲面:圆锥,肩曲线”对话框和“曲线选项”菜单栏 3 选择“插入”“高级”“圆锥曲面和N侧曲面片”菜单,弹出“边界选项”菜单栏,依次选择“圆锥曲面”菜单和“肩曲线”菜单,再选择“完成”菜单 2 第37页,共58页,编辑于2022年,星期日 保持“曲线选项”菜单栏下的“边界”菜单、“添加项目”菜单和“选取项目”菜单栏下的“曲线”菜单处于选中状态,然后按住【Ctrl】键,选取这两条曲线作为边界线 4 选择“肩曲线”菜单 5 在工作区中选取此曲线作为肩曲线,然后在“曲线选项”菜单栏下选择“确认曲线”菜单 6 第38页,共58页,编辑于2022年,星期日 在弹出的“圆锥曲线参数”文本框中输入“0.5”,即定义圆锥截面的曲率,然后单击“接受值”按钮 7 单击“曲面:圆锥,肩曲线”对话框中的“确定”按钮,即可创建轮胎壳圆锥曲面 8 第39页,共58页,编辑于2022年,星期日 7.5 编辑曲面特征 7.5.1 合并曲面 合并曲面就是将两个曲面合并处理成一个曲面的操作。按住【Ctrl】键,依次单击两个要合并的曲面将其选中,然后单击特征工具栏中的“合并工具”按钮 ,或者选择“编辑”“合并”菜单,将打开“合并工具”操控面板,如图所示。 第40页,共58页,编辑于2022年,星期日 系统在“选项”上滑面板中提供了两种曲面合并方式,即“求交”和“连接”。 求交:合并两个相交的曲面,并且可以指定要保留下来的部分,如图所示,此为默认方式。 第41页,共58页,编辑于2022年,星期日 第1页,共58页,编辑于2022年,星期日 7.1 曲面特征介绍 创建曲面特征时,除了可以使用与实体特征相同的拉伸、旋转、扫描和混合等方式外,还可以使用曲线来创建,例如填充曲面、边界混合曲面、圆锥曲面等。 这些是典型的曲面特征模型 第2页,共58页,编辑于2022年,星期日 在Pro/E中,使用拉伸、旋转、扫描和混合等方式创建的曲面特征,统称为基本曲面特征(如图所示)。 旋转曲面 扫描曲面 拉伸曲面 混合曲面 第3页,共58页,编辑于2022年,星期日 通过使用草绘曲线或基准曲线等来创建的复杂曲面特征,称为高级曲面特征,比如边界混合曲面、圆锥曲面、螺旋扫描曲面等,如图所示。 边界混合曲面 圆锥曲面 螺旋扫描曲面 第4页,共58页,编辑于2022年,星期日 在使用“拉伸工具”操控面板创建曲面时,首先需要按下“拉伸为曲面”按钮 如图所示,然后按照定义草绘截面、设置拉伸方式和拉伸深度等的顺序,即可创建拉伸曲面。 7.2 基本曲面特征 1.拉伸曲面 拉伸曲面是指将草绘截面沿自身的垂直方
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