数字图像处理几何变换.pptVIP

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  • 2022-08-01 发布于广东
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双线性插值 在图象处理中需要将线形插值扩展到二维的情况,即采用双线形插值(Bilinear Intrepolation) 例如:已知四点 f(x0,y0),f(x2,y2) ,f(x2,y0),f(x2,y2) 的灰度,要求g(x1,y1)点的灰度,可以先在水平方向上由f(x0,y0),f(x2,y2)线形插值求出g(x0,y1),f(x2,y0),f(x2,y2)线形插值求出g(x2,y1),然后在垂直方向上由g(x0,y1) ,g(x2,y1)线形插值求出g(x1,y1) 第61页,共87页,2022年,5月20日,23点25分,星期四 二、旋转(rotation) 图像旋转是指图像以某一点作为轴转过一定的角度。通常的做法是以图象的中心为圆心旋转。 例如:图7旋转30度(顺时针方向)后的图象如图8所示. 可以看出,旋转后图象变大了。 第29页,共87页,2022年,5月20日,23点25分,星期四 图-8旋转后的图 图-7原图 第30页,共87页,2022年,5月20日,23点25分,星期四 若要使旋转后保持原尺寸图像就要进行裁切 有些内容就会损失。我们采用第一种做法 第31页,共87页,2022年,5月20日,23点25分,星期四 图像旋转变换矩阵 先来看一下,将一个点顺时针旋转a角后的坐标变换公式,如图10所示,r为该点到原点的距离,在旋转过程中,r保持不变。

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