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Photoshop 教案一
简介:
Photoshop 是美国 adobe 公司推出的具有图像修饰、图像编辑以及彩色绘图功能的软件。
Photoshop CS 是 2003 年底推出的,并于 2004 年 6 月推出了简体中文版,CS 是
“creative suite”的缩写,中文意思是“创意套件”。基本概念:
1、位图图像与矢量图形
位图图像是由无数像素所组成的,每个像素都具有特定的位置和颜色值。位图图像放大后看到的将是一个个像马赛克一样的网格。
位图图像的优点在于表现颜色的细微层次,缺点在于放大后显示比较粗糙,而且文件往往比较大。
矢量图形是一些由数学公式定义的线条和曲线。矢量图形的优点在于不会因为显示比例等因素的改变而降低图形的品质。
位图与矢量图在图像处理上的差异在于位图看似一个整体,但其实是由一些相互
独立的像素组成的,对位图的处理实际上是对组成位图的所有像素的编辑;矢量图就是一个整体,对其可以方便地选中,进行编辑操作。
Photoshop 可以处理这两种类型的图形,因此 photoshop 文件中既可以包含位图数据,也可以包含矢量数据。
2、分辨率
分辨率通常指单位尺寸内的像素数目,但它不仅与图像本身有关,还与显示器、打印机、扫描仪等设备有关。
图像分辨率是指每英寸上所包含的像素数目,单位是( ppi),即“pixels per inch”。
图像分辨率与图像的精细度和图像文件的大小有关
显示器分辨率:
显示器屏幕是由一个个很小的荧光粉发光单元排列组成的,每个单元可以独立发出不同颜色亮度的光,作用类似于位图图像中的像素,在屏幕上所呈现的各种文本和图像即是由这些像素构成。
图像在显示器上显示的时候将受制于显示器的分辨率,因为图像像素在显示时会
直接转换为显示器像素,所以当图像分辨率比显示器分辨率高的时候,在屏幕上显示的图像比其实际尺寸大;反之则显示的图像小于实际尺寸;只有二者一样的时候,显示尺寸才与实际尺寸一致。
打印机分辨率:
是指打印机(包括照排机)产生的每英寸的油墨点数,其单位为“dpi”(dots per inch)。
一般喷墨打印机的打印分辨率在 300~720dpi 之间;办公用的桌面激光打印机的分辨率为 600dpi;照排机的分辨率可以高达 1200dpi 以上。
如果以 dpi 为单位,则显示器的分辨率通常只有 96dpi,因此打印的精细程度是非常高的,所以如果制作用于打印的图片,分辨率应设置的高一些。
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扫描仪的分辨率:
是指扫描仪在每英寸长度上可以扫描的像素数量,单位也是“dpi”。
扫描仪上的标称实际是指其所能达到的最大扫描分辨率,而扫描当时设置的扫描分辨率才是扫描后的图像分辨率。
色彩模式:
实际上以数字化的方式来描述、定义颜色的方法。
在 photoshop 拾色器中常见的色彩模式包括 HSB、RGB、CMYK、LAB 模式。
HSB 模式:分别是“hue”(色相)、“saturation”(饱和度)和“brightness”(亮度)的缩写,HSB 模式从人眼对颜色的感觉出发,根据以下 3 种基本特性来描述颜色:
色相——物体反射或透射光的颜色,通常用度来表示,范围是 0~360 度饱和度——颜色的强度或纯度,通常以百分比来表示,范围是 0~100%
亮度——颜色的相对明暗程度,通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分
比来表示
但是在 photoshop 中并不能使用 HSB 模式来创建、编辑图像,只可以使用该模式来定义颜色。
RGB 模式:分别是“red”(红色)、“green”(绿色)、“blue”(蓝色)的缩写。大部分可见光谱都是由红色、绿色、蓝色三色光混合而成的,这是一种加色模式。R、G、B3 个分量的取值范围在 0~255 之间,但所有 3 个分量的值相等的时候, 表示的是中性灰色;当 3 个分量的值均为 255 时,表示的是纯白色;当 3 个分量都为 0 的时候,表示的是纯黑色。
在 photoshop 中,新建的图像默认色彩模式即为 RGB 模式。
RGB 模式在视频技术、照明技术领域应用广泛,RGB 模式一般不用于印刷、打印输出,因为该模式下的某些色彩超出了印刷、打印设备能实现的色彩范围,在输出真彩色图像的时候,会使得图像亮度受到损失,使得在屏幕上看起来很鲜艳的颜色变得晦暗。
CMYK 模式:分别是“cyan”(青色)、“magenta”(品红)、“yellow”(黄色)、“black”
(黑色)的缩写。
CMYK 模式以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础,根据光线吸收的原理, 从理论上我们可以使用青色、品红、黄色相减得到各种颜色,但由于所有打印油墨都包括一些杂质,所以在这 3 种颜色的基础上还必须使用黑色,这是一种减色模式。
CMYK 的典型应用是 4 色
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