信息技术:第10课生活与算法 教学设计 (1).docxVIP

信息技术:第10课生活与算法 教学设计 (1).docx

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第10课生活与算法 课题 第10课turtle绘制奥运五环单兀第一单兀学木耳信息技术 年级 七年级 学习 目标 1、理解算法和变量的概念 2、掌握计算机解决问题的一般步骤 3、了解计算机语言的开展阶段,理解二进制的特点 重点 理解算法和变量的概念,掌握计算机解决问题的一般步骤 难点 结合问题的处理过程了解计算机解决问题的一般步骤 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 游戏导入 教师下发flash动画至学生端, 学生体验“狼、羊和卷心菜过河” 游戏。 请出现“well done字样的同 学来描述游戏成功的方案,这就 是用“自然语言”描述算法。 提问:什么是算法? 揭示本节课的内容:生活与算法 算法:解决问题的方法与步骤。 体验游戏,回答下列问题 通过学生亲身体验游戏 的过程,并用自然语言 描述其解决问题的过 程,让学生理解算法的 概念。 趁热打铁 再来一那么生活问题,请同学们尝 试解决: 用没有刻度的3量升量杯和5毫 升量杯如何量出1毫升的水?利 用自然语言进行描述。 某一学生进行回答 通过生活实例再次体会 算法的含义,同时也让 同学们明白生活处处有 算法。 计算机如何处 理生活问题 提问:计算机是如何算法问题的 呢? 问题呈现:甲瓶和乙瓶分别装有 不同的液体,现要将两种液体互 换容器,应该怎么解决? 1.问题分析,建立数学模型 用变量X、Y、T分别表示甲瓶、 乙瓶、丙瓶,用不同的数值分别 表示两种液体,问题得到转化; 2.确定算法 自然语言描述交换变量X、Y值的 步骤;(动画演示) .编写程序 让计算机按人们指定的步骤有序 工作; .调试程序 知识链接——变量概念和赋值操 作(举例说明) 学生边听边看边思考 理解变量和赋值操作 教师引导学生将生活中 的问题转化为计算机可 以处理的问题,逐步体 验计算机解决问题的一 般步骤。 其中确定算法是核心, 通过动画演示的方式帮 助学生更好地理解问题 解决的过程。 提升问题 巩固理解 如何解决三个瓶子相互交换液体 的算法问题? 请同学们用自然语言 来描述其算法。 问题升级了,但解决问 题的思路还是相同的, 以此来巩固其过程。 计算机语言的 开展 .计算机语言的开展阶段: 机器语言一一汇编语言一一高级 语言 .计算机语言的特点 .十进制与二进制(转换) 结合书本知识回答、梳 理问题,理解十进制与 二进制的区别 理解计算机语言的发 展,通过比照进一步了 解二进制的特点及其转 换过程 课堂练习 1 .考查算法的概念 2.变量赋值的过程 理解、回答 检验同学们对核心概念 的理解与掌握情况 课堂总结 .理解算法与变量 .掌握计算机解决问题的一般步 骤 回顾知识 总结本节课的主要内容 .计算机语言的开展 .十进制与二进制

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