第2章人机交互设备.pptVIP

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* 3.4 指点输入设备 指点设备常用于完成一些定位和选择物体的交互任务。 鼠标是最常用的一种指点输入设备,另外还有触摸板、控制杆、光笔、触摸屏、手写液晶屏、眼动跟踪系统等 。 第三十页,共七十七页。 * 1.鼠标 1963年,美国Douglas Englebart发明了鼠标器。他最初的想法是为了让计算机输入操作变得更简单、容易。 第一只鼠标器的外壳是用木头精心雕刻而成的,整个鼠标器只有一个按键,在底部安装有金属滚轮,用以控制光标的移动。 1984年,苹果公司把经过改进的鼠标器安装在Lisa微电脑上,从而使鼠标器声名显赫,它与键盘一道成为电脑系统中必备的输入装置。 第三十一页,共七十七页。 * 鼠标的分类 1)机械式鼠标 工作原理:在机械式鼠标底部有一个可以自由滚动的球,在球的前方及右方装置两个支成90度角的编码器滚轴,移动鼠标时小球随之滚动,便会带动旁边的滚轴,前方的滚轴记录前后滑动,右方的滚轴记录左右滑动,两轴一起移动则代表非垂直及水平方向的滑动。编码器由此识别鼠标移动的距离和方位,产生相应的电信号传给电脑,以确定光标在屏幕上的正确位置。 第三十二页,共七十七页。 * 2)光电式鼠标 工作原理:利用一块特制的光栅板作为位移检测元件,光栅板上方格之间的距离为0.5mm。鼠标器内部有一个发光元件和两个聚焦透镜,发射光经过透镜聚焦后从底部的小孔向下射出,照在鼠标器下面的光栅板上,再反射回鼠标器内。当在光栅板上移动鼠标器时,由于光栅板上明暗相间的条纹反射光有强弱变化,鼠标器内部将强弱变化的反射光变成电脉冲,对电脉冲进行计数即可测出鼠标器移动的距离。 第三十三页,共七十七页。 * 鼠标与其接口的发展 串行接口设计(梯形9针接口); 随着PC机器上串口设备的逐渐增多,串口鼠标逐渐被采用新技术的PS/2接口鼠标所取代(小圆形接口); 随着即插即用概念的提出,使得采用USB接口的鼠标成为主流; 而对于一些有专业要求的用户而言,采用红外线信号来与电脑传递信息的无线鼠标也成为一种专业时尚; BlueTooth 无线鼠标. 第三十四页,共七十七页。 * 鼠标的按键发展 从按键而言,依次经历了两键、三键时代。 随着INTERNET的普及,人们发现,在鼠标上加上一个小小的轮轴更便于浏览网页,这样,又出现了滚轮鼠标,目前的鼠标以三键滚轮鼠标为主。 虽然鼠标的发展速度和其他输入设备相比似乎慢了许多,但是鼠标对计算机操作带来的巨大便利,决定了其在短时间内是难以被完全替代的。 第三十五页,共七十七页。 * 2. 触摸板(Touchpad) 触摸板能够在一定的区域内(通常是50~75毫米长度)感应接触,将这种接触信号转发给计算机处理。 目前,触摸板已应用到笔记本电脑上,可以替代鼠标。触摸板通过电容感应来获知用户的手指移动情况,对手指热量并不敏感。 同鼠标相比,触摸板的使用更加灵活,在使用过程中,通过更多的配置,可以得到更强的功能。 第三十六页,共七十七页。 * 3. 控制杆 控制杆很适宜于跟踪目的(即追随屏幕上一个移动的目标)的原因是移动对应的光标所需的位移相对较小,同时易于变换方向。 控制杆的移动导致屏幕上光标的移动。根据两者移动的关系,可以将其分为两大类:位移定位和压力定位。对于位移定位的游戏杆,屏幕上的光标依据游戏杆的位移而移动 第三十七页,共七十七页。 * 4. 光笔 光笔是一种较早用于绘图系统的交互输入设备,它能使用户在屏幕上指点某个点以执行选择、定位或其他任务。 光笔和图形软件相配合,可以在显示器上完成绘图,修改图形和变换图形等复杂功能。 光笔的形状和普通钢笔相似,它由透镜、光导纤维、光电元件、放大整形电路和接触开关组成。 第三十八页,共七十七页。 * 光笔的优缺点 光笔的优点 不需要特殊的显示屏幕,与触摸屏的设备相比较,价格便宜许多; 在一些不适宜使用鼠标的地方,可以起到替代作用。 光笔的缺点 手和笔迹可能将遮挡屏幕图像的一部分; 会造成手腕的疲劳; 光笔不能检测黑暗区域内的位置; 会因房间背景光的影响,光笔产生误读现象。 第三十九页,共七十七页。 * 5. 触摸屏 触摸屏作为一种特殊的计算机外设,提供了一种简单、方便、自然的人机交互方式,在某些应用中,可以代替鼠标或键盘。 触摸屏目前主要应用于公共信息的查询,如电信、税务、银行、电力等部门的业务查询,城市街头的信息查询。 此外还可以应用于工业控制、军事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学等方面。 第四十页,共七十七页。 * 触摸屏的分类 可以把触摸屏分为四种: 电阻式 电容感应式 红外线式 表面声波式 每一类触摸屏都有其各自的优缺点。 第四十一页,共七十七页。 * 6. 手写液晶屏 手写液晶屏是液晶矩阵显示技术和高灵敏度电

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