第07章曲面设计.pptVIP

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第1页,共19页,编辑于2022年,星期五 Pro/ENGINEER的曲面(Surface)设计模块主要用于设计形状复杂的零件。在Pro/ENGINEER中,曲面是一种没有厚度的几何特征,不要将曲面与实体里的薄壁特征相混淆。薄壁特征是有一个壁的厚度值,其本质上是实体,只不过它的壁很薄。在Pro/ENGINEER中,通常将一个曲面或几个曲面的组合称为面组(Quilt) 。 7.1 曲面设计概述 第2页,共19页,编辑于2022年,星期五 7.2.1 曲面网格显示 选择下拉菜单【视图】/【模型设置】/【网格曲面】命令,系统弹出如图7.2.1所示的【网格】对话框,利用该对话框可对曲面进行网格显示设置,如图7.2.2所示。 7.2 一般曲面的创建 单击此按钮,可激活曲面“选取”对话框 控制网格大小 图7.2.1 “网格”对话框 图7.2.2 曲面网格显示 第3页,共19页,编辑于2022年,星期五 【编辑】下拉菜单中的【填充】命令是用于创建平整曲面──填充特征(如图7.2.3所示) 。 注意:填充特征的截面草图必须是封闭的。 7.2.2 创建平整曲面 图7.2.3 平整曲面与拉伸曲面的比较 b)平整曲面 a)相同的特征截面 c)拉伸曲面 深度 第4页,共19页,编辑于2022年,星期五 1.创建拉伸曲面 如图7.2.5所示的两种拉伸曲面特征,其创建过程如下: 2.创建旋转曲面 图7.2.8所示的曲面特征为旋转曲面,创建的操作步骤如下: 7.2.3 创建拉伸曲面和旋转曲面 b)不封闭拉伸曲面 a)封闭拉伸曲面 图7.2.5 拉伸曲面 图7.2.8 旋转曲面 第5页,共19页,编辑于2022年,星期五 边界混合曲面,即是创建经过所选参照图元(它们在一个或两个方向上定义曲面)的混合曲面。在每个方向上选定的第一个和最后一个图元定义曲面的边界。 7.2.4 创建边界混合曲面 图7.2.10 创建边界混合曲面 第一方向的边界曲线 这九个黑点表示边界曲线的端点,这些端点必须重合对齐,即整个边界曲线必须封闭 第二方向的边界曲线 第6页,共19页,编辑于2022年,星期五 1.标准偏移 标准偏移是从一个实体的表面创建偏移的曲面(见图7.2.42),或者从一个曲面创建偏移的曲面(见图7.2.43)。 2.拔模偏移 曲面的拔模偏移就是在曲面上创建带斜度侧面的区域偏移。拔模偏移特征可用于实体表面或面组(见图7.2.44) 。 7.2.5 曲面的偏移 图7.2.42 实体表面偏移 注意:这是一个实体 注意:这是一个整体拉伸曲面 图7.2.43 曲面面组偏移 图7.2.44 拔模偏移 拔摸偏移 要拔摸的面组 第7页,共19页,编辑于2022年,星期五 【编辑】下拉菜单中的【复制】命令用于曲面的复制,复制的曲面与源曲面形状和大小相同。曲面的复制功能在模具设计中定义分型面时特别有用。注意要激活【复制】工具,首先必须选取一个曲面。 7.2.6 曲面的复制 第8页,共19页,编辑于2022年,星期五 曲面的修剪(Trim)就是将选定曲面上的某一部分剪除掉,它类似于实体的切削(Cut)功能。 7.3.1 基本形式的曲面修剪 下面以对图7.3.1中的曲面进行修剪为例,说明基本形式的曲面修剪的一般操作过程: 7.3 曲面的修剪 图7.3.1 曲面的修剪 b)修剪后 a)修剪前 第9页,共19页,编辑于2022年,星期五 下面以图7.3.7为例,说明用面组修剪面组的操作过程: 7.3.2 用面组或曲线修剪面组 图7.3.7 修剪面组 b)修剪后 a)修剪前 TOP FRONT RIGHT 要修剪此曲面 第10页,共19页,编辑于2022年,星期五 选择下拉菜单【插入】/【高级】/【顶点倒圆角】命令,可以创建一个圆角来修剪面组,如图7.3.8和图7.3.9所示。操作步骤如下: 7.3.3 用“顶点倒圆角”命令修剪面组 图7.3.9 顶点倒圆角后 图7.3.8 选择倒圆角的顶点 要对此面组的顶点倒圆角 要倒圆角的顶点 第11页,共19页,编辑于2022年,星期五 薄曲面的修剪(Thin Trim)也是一种曲面的修剪方式,它相似于实体的薄壁切削功能。修剪前和修剪后的效果如图7.3.12所示。 7.3.4 薄曲面的修剪 a)薄曲面修剪前 b)薄曲面修剪后 图7.3.12 薄曲面的修剪 第12页,共19页,编辑于2022年,星期五

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