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习题1手柄轴生成键零件
利用图7-43所示的手柄轴装配中的几何体建立键零件。
(1)键槽与键的侧边间隙为0.5mm,键槽大小改变时,键的大小随之改变。
(2)键的底面与键槽底面重合,深度变化时,键的高度随之变化。
(3)键高为8mm。
创建步骤如下。
(1)在前视基准面绘制草图,样条曲线可随意设置,使用【旋转】命令生成手柄,如图7-44所示。
?图7-43 手柄轴装配 图7-44 手柄
轴建模步骤如表7-1所示。
表7-1 轴建模步骤
序 号
特 征 命 令
属 性 设 置
1
拉伸
2
建立基准面
3
拉伸
4
切除拉伸
5
孔
续表
序 号
特 征 命 令
属 性 设 置
6
倒角
(3)将轴上孔与手柄轴建立同心和重合配合,如图7-45所示。
(4)插入新零件。在【装配体】工具栏中单击按钮,选中键底部平面,如图7-46所示。
图7-45 配合 图7-46 选择平面
(5)绘制新草图。选择键槽底部边线,向内等距实体复制到当前草图中来,如图7-47所示。
(6)拉伸键。单击【特征】工具栏中的按钮,出现【拉伸】属性管理器,如图7-48所示。选择“到离指定面指定的距离”作为拉伸终止条件,并选择键槽底部。在【等距距离】栏中输入“8”,选中【反向等距】复选项,使拉伸终止到所选面的外部,单击按钮完成拉伸特征。
图7-47 等距实体 图7-48 【拉伸】属性管理器
(7)打开零件,添加半径为1的圆角,如图7-49所示。
(8)回到装配体文件窗口,保存文件,将零件重新命名为“键”,保存,完成装配体,如图7-50所示。
图7-49 圆角 图7-50 完成装配体
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