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信息技术(拓展模块)_PPT课件模块十一 虚拟现实(27).pptx

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工业和信息化精品系列教材 信息技术(拓展模块) 虚拟现实 模块十一 目录 了解虚拟现实 虚拟现实应用开发 虚拟现实应用程序的开发 任务一 任务二 任务三 虚拟现实技术是集成计算机、电子信息、传感器等技术实现环境模拟的典型信息化技术。发展至今,虚拟现实技术在教育培训、医疗康复、国防航空、设计规划、影视娱乐等领域已被广泛应用。 本任务将介绍虚拟现实技术的概念、发展历程、应用场景和未来趋势等知识,再通过搜索虚拟现实技术类型的关键词和虚拟现实技术的相关特点等进行实践操作,加深读者对虚拟现实的理解。 任务描述 任务描述 了解虚拟现实 任务一 相关知识 (一)虚拟现实技术的概念 (二)虚拟现实技术的发展历程 (三)虚拟现实技术的应用场景 相关知识 了解虚拟现实 任务一 (四)虚拟现实技术的未来趋势 (一)虚拟现实技术的概念 虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种依靠计算机为载体的集合技术的总称,开发者利用对计算机3D 图形的运算,衍生出包括多媒体、仿真、传感、立体显示等多项系统技术。 (二)虚拟现实技术的发展历程 虚拟现实技术到今天已经走过了半个多世纪的历程,主要分为以下4 个阶段。 萌芽阶段(1963 年以前) 探索阶段(1963 年~1972 年) 发展阶段(1973 年~1989 年) 应用阶段(1990 年至今) (三)虚拟现实技术的应用场景 虚拟现实技术最开始被广泛应用在军事和航空领域,随着技术越来越完善,在建筑设计、工程、教育及产品设计等领域上都获得了良好的发展。 医疗 教育 建筑设计 房地产开发 文物考古 应急推演 城市规划 军事航天 娱乐游戏 (四)虚拟现实技术的未来趋势 从我国当下的实际情况来看,虚拟现实技术在未来很长一段时间内具有非常广阔的发展前景,其未来的发展趋势主要表现在以下6 个方面。 01 新型交互设备 02 三维图形显示技术进一步提高 03 智能化语音虚拟现实建模 04 人机交互更贴近真实世界 05 传感采集技术进一步拓展 06 建立和完善虚拟现实的生态系统 任务实践 (1)从2013 年开始,我国在虚拟现实技术方面不断进步,在图像处理、眼球捕捉、3D 声场、机器视觉等领域获得了一大批具有自主知识产权的专利,正在建立覆盖硬件与软件、内容制作与分发、应用与服务等环节的技术标准体系。结合上述情形搜索虚拟现实技术的相关内容,并回答下列问题。 了解虚拟现实 任务一 任务实践 (2)在互联网中搜索虚拟现实技术的特点,根据表中所示的关键词填写相关内容。 了解虚拟现实 任务一 特点 具体内容 多感知性 沉浸性 交互性 动作性 构想性 自主性 目录 了解虚拟现实 虚拟现实应用开发 虚拟现实应用程序的开发 任务一 任务二 任务三 基于虚拟现实技术的生态系统是一个极其复杂的系统,它将各种先进的硬件和软件技术按照一定的标准集合在一起。这个系统创建的虚拟现实环境,需要为用户提供可能出现的各种交互操作,不仅需要硬件设备的支持,还需要通过功能强大的工具进行设计和开发。 本任务将介绍虚拟现实应用的常用开发工具Unity 3D 和Unreal Engine 4,以及这两款工具的应用开发流程、特点和差异等相关知识,并通过搜索认识其他一些虚拟现实的应用开发工具,以及罗列Unity3D 和Unreal Engine4 支持的平台等实践操作,加深读者对虚拟现实应用开发的理解。 任务描述 任务描述 虚拟现实应用开发 任务二 相关知识 (一)虚拟现实应用开发的工具 (二)虚拟现实应用开发的流程 (三)不同虚拟现实引擎开发工具的特点和差异 相关知识 虚拟现实应用开发 任务二 (一)虚拟现实应用开发的工具 虚拟现实应用开发工具主要用于提供虚拟交互、动画和物理仿真等的控制语言,可以应用在不同的硬件配置环境中,为开发广泛的虚拟现实应用系统而开发的工具。 Unity 3D Unreal Engine 4 用于开发跨平台2D 和3D 体验的虚拟现实应用开发工具,支持手机、平板电脑、个人计算机、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备等虚拟现实平台的应用开发,可以为游戏、汽车、建筑工程和影视动画等多个领域中的开发者提供开发工具 一个完全基于C++开发的游戏引擎,可以创建逼真的视觉画面和沉浸式体验,并完整构建游戏、汽车、航空、建筑和辅助数据可视化等虚拟现实应用 (二)虚拟现实应用开发的流程 虚拟现实应用开发的流程主要有3 个部分。 (二)虚拟现实应用开发的流程 在利用Unreal Engine 4 进行虚拟现实应用开发时,其整套流程可划分为场景建模、模型优化、贴图制作、蓝图编辑和打包输出等关键过程。 (三)不同虚拟现实引擎开发工具的特点和差异 Unity 3D 是一款对开发者十分友好的虚拟现实应用开发引擎,不但允许开发者在开发时编写程序代码,而且可以同时使用图

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