虚拟现实技术概述.ppt

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* * 在欧洲,英国在VR开发的某些方面,特别是在分布并行处理、辅助设备(包括触觉反馈)设计和应用研究方面。在欧洲来说是领先的。英国Bristol公司发现,VR应用的交点应集中在整体综合技术上,在软件和硬件的某些领域处于领先地位。英国ARRL公司关于远地呈现的研究实验,主要包括VR重构问题。其产品还包括建筑和科学可视化计算。 瑞典的DIVE分布式虚拟交互环境,是一个基于Unix的,不同节点上的多个进程可以在同一世界中工作的异质分布式系统。 2008年10月27-29日在法国举行的ACM Symposi- um on Virtual Reality Software and Technology大会,整体上促进了虚拟现实技术的深入发展。 1.3.2 国外虚拟现实技术的研究现状 第四十三页,共七十三页。 * * 日本,在东京技术学院精密和智能实验室研究了一个用于建立三维模型的人性化界面,称为SpmAR NEC公司开发了一种虚拟现实系统,用代用手来处理CAD中的三维形体模型 日本国际工业和商业部产品科学研究院开发了一种采用X、Y记录器的受力反馈装置; 东京大学的高级科学研究中心的研究重点主要集中在远程控制方面,最近的研究项目是可以使用户控制远程摄像系统和一个模拟人手的随动机械人手臂的主从系统; 东京大学广濑研究室重点研究虚拟现实的可视化问题。 1.3.2 国外虚拟现实技术的研究现状 第四十四页,共七十三页。 * * 近几年流行的3D街画也是一种虚拟现实。3D街画是使用彩色粉笔或者蜡笔来作画,所以又称作粉笔画。 它是一种极具视觉冲击的变形艺术,利用特殊的透视原理,使用复杂的几何进行作画,通过彩笔勾擦揉抹,产生清新明丽、丰富细腻的色彩效果,在街头地面或墙面上创造出逼真虚拟的、复杂的场景物体,也可以精细入微地刻画形象的质地肌理。站在特定的角度位置可以达到以假乱真、形象逼真的感官效果和身临其境的感受。3D街画被国家地理杂志誉为一种全新的艺术形式。下图为3D街画大师Kurt Wenner的作品。 1.3.2 国外虚拟现实技术的研究现状 第四十五页,共七十三页。 * * 第四十六页,共七十三页。 * * 1.3.3 国内虚拟现实技术的研究现状 北京航空航天大学计算机系是国内最早进行VR研究、最有权威的单位之一,其虚拟实现与可视化新技术研究室集成了分布式虚拟环境,可以提供实时三维动态数据库、虚拟现实演示环境、用于飞行员训练的虚拟现实系统、虚拟现实应用系统的开发平台等,并着重研究了虚拟环境中物体物理特性的表示与处理;在虚拟现实中的视觉接口方面开发出部分硬件,并提出有关算法及实现方法等。 清华大学国家光盘工程研究中心所作的“布达拉宫”,采用了QuickTime技术,实现大全景VR制。 第四十七页,共七十三页。 * * 浙江大学CAD&CG国家重点实验室开发了一套桌面型虚拟建筑环境实时漫游系统,还研制出了在虚拟环境中一种新的快速漫游算法和一种递进网格的快速生成算法。 哈尔滨工业大学计算机系已经成功地合成了人的高级行为中的特定人脸图像,解决了表情的合成和唇动合成技术问题,并正在研究人说话时手势和头势的动作、语音和语调的同步等。 武汉理工大学智能制造与控制研究所主要研究使用虚拟现实技术进行机械的虚拟制造,包括虚拟布局、虚拟装配、产品原型快速生成等。 1.3.3 国内虚拟现实技术的研究现状 第四十八页,共七十三页。 * * 中视典数字科技有限公司,总部注册于深圳高新技术园区,成立于2002年,北京分公司成立于2005年1月。是从事虚拟现实与仿真、多媒体技术、三维动画研究与开发的专业机构,是国际领先的虚拟现实技术(virtual reality Technology)整体解决方案供应商和相关服务提供商。 北京阳光中图数字技术有限公司 ,以计算机三维图形技术为核心,业务范围涵盖图形仿真、地学工程三维仿真、地理三维可视化城市信息统计应用、地理资源三维建模与资源管理、虚拟现实、三维动画及多媒体信息产业等应用领域 。 1.3.3 国内虚拟现实技术的研究现状 第四十九页,共七十三页。 * * 厦门创壹软件(OneSoft)主要致力于互联网络三维动态交互软件平台的研制、开发、运用与推广。它累积近20年国内外最先进的虚拟现实技术的科研经验,以英国、新加坡各大院校及相关研究机构的技术背景为依托,拥有完全自主知识产权的创壹在线虚拟现实系统引擎。该引擎具有大型多用户、在线、完全的交互性、逼真、可扩展、操作简单等特点。目前创壹软件(OneSoft)已经拥多套成熟且广泛应用的虚拟现实系列产品,如创壹web3

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