《三维动画创作Ⅱ》课程教学大纲(本科).docxVIP

  • 2
  • 0
  • 约2.86千字
  • 约 5页
  • 2022-08-24 发布于四川
  • 举报

《三维动画创作Ⅱ》课程教学大纲(本科).docx

三维动画创作II Creation of Three-Dimensional AnimationII 课程代码学分:2 学时:48 (其中:课堂教学学时:16实验学时:0上机学时:32课程实践学时:0) 先修课程:三维动画基础1、三维动画基础2、动画运动规律、三维角色设计、三 维场景设计、三维角色动作设计、三维动画创作I. 适用专业:动画 教材:自编(教材名称、主编、出版社、版次) 一、课程性质与课程目标(-)课程性质(需说明课程对人才培养方面的贡献) 《三维动画创作H》是动画专业方向教学计划中具有重要意义的专业课,其教学目的是通过辅 导学生进行三维动画创作的完整环节,使学生掌握三维动画美术设计和技术制作方面的要求,并在 之前的基础上,查漏补缺进行系统知识的完善,并在角色动作调节、材质灯光部分、渲染合成部分 进行深入的学习。使学生创作出情节丰富、表达清晰、动画效果良好的三维动画作品。这门课程也 是为后面毕业设计实践打下坚实基础的重要专业课程。是对动画专业人才培养核心的课程之一。 (二)课程目标(根据课程特点和对毕业要求的贡献,确定课程目标。应包括知识目标和能力 目标。) 课程目标1:使学生通过学习并创作动画作品,具有一定的自学能力和创新能力。遇到问题和 难点的时候有较强的分析与解决问题的能力,能够自己思考解决问题的方法。对应毕业要求2:问 题分析。 课程目标2:

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档