奥尔夫音乐活动教案小班.docxVIP

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奥尔夫音乐活动:三个好朋友 奥尔夫音乐活动:三个好朋友 活动目标: 了解各种不同动物的动作和声音,并模仿各种动物。 引导幼儿通过打招呼游戏,创编各种不同的肢体动作。 在游戏活动中,让幼儿体验与动物一起游戏的乐趣。 活动准备: 挂图、动物图卡:猫、马、鸟、鸭、狗、猪、铃鼓各式道具:纱巾、水袖、各类乐器 活动过程: 一、故事引导 师:小朋友们早上好!老师今天把音乐书里的宝宝请出来了,我们一起来看看还带来了那些朋友呢出示挂图,引导幼儿观察图画。 师:嗯,宝宝在草坪上正在和小动物们玩游戏呢,宝宝说啊,叫到谁的名字,谁就要大声的说“到”, 可是,小动物们都不会说“到”,该怎么办呢于是,小动物们都想了个办法,宝宝叫到它们的名字, 他们就用美妙的声音来回答。 二、肢体游戏1、点名游戏 师:我们也一起来玩点名的游戏吧!老师点到谁的名字,谁就大声的说“到”,老师要是说“小朋友”,小朋友就一起说“到”,明白了吗 教师引导幼儿以肢体不同部位回答“到”。 师:我们可以用小嘴巴来回答,还可以用什么回答呢还可以怎么说(肩、手、臀、头、舌头) 2、肢体意识游戏 奥尔夫音乐活动:咿呀咿呀唷活动目标: 奥尔夫音乐活动:咿呀咿呀唷 活动目标: 1、通过肢体游戏感应“短短短短长”的节奏。 2、模唱唱名问答句,并体验游戏活动中的快乐。 活动准备: 师:小朋友想出了这么多可以回答的部位,那他们都会怎样动,来回答老师呢我们一起来看看小朋 友的肩膀可以怎样动。 肩:耸肩、揉肩、摆肩 手:挥手、波浪手、推手 脚:跳、跺脚、点地 3、打招呼游戏 师:小动物们和宝宝玩的非常的开心,大家都觉得打招呼游戏真好玩,于是,他们把铃鼓宝宝也请 来了,小动物们听到拍铃鼓的声音就会到处走一走,听到摇铃鼓的声音就会和好朋友打招呼,说“你 好、哈罗、嗨”还会扭动他们的身体哦!我们也一起来玩吧! 教师拍奏铃鼓,幼儿到处走,教师摇奏铃鼓,幼儿和同伴打招呼。 三、动物扮演 1、介绍动物 逐段播放 CD,教师出示图卡,幼儿模仿叫声。 师:我们来听听小动物是怎么和宝宝打招呼点的吧!仔细听,看看谁会先出来呢 2、角色扮演 依次出示各种动物图片,帮助幼儿回忆不同动物的动作及声音。 发放道具,请幼儿自己装扮成自己喜欢的动物,听音乐做律动。 挂图、呼啦圈、彩色飘带、唱名卡 挂图、呼啦圈、彩色飘带、唱名卡 活动过程: 一、故事引导 出示挂图,教师讲述故事引导幼儿观察图画。 师:瞧,小动物们都在等着宝宝叫他们的名字呢,小猫、小马、小鸟、小鸭、小狗、小猪,宝宝点完了名一看,哈哈,大家都到齐了,于是宝宝带着所有的小动物一起去农场,在农场他们都非常的开心,高兴地唱起了好听的歌。二、感应特定节奏1、肢体律动师:我们一起来听听动物们唱歌的声音吧!播放 CD,教师带领幼儿做肢体律动。动物叫声部分感应拍子,咿呀咿呀唷部分感应“短短短短长”的节奏。第一遍幼儿听音乐观察老师的肢体律动,第二遍请幼儿自己创造不同的肢体动作,第三遍站起来围圆圈活动。2、道具游戏 师:瞧,小动物们都在等着宝宝叫他们的名字呢,小猫、小马、小鸟、小鸭、小狗、小猪,宝宝点 完了名一看,哈哈,大家都到齐了,于是宝宝带着所有的小动物一起去农场,在农场他们都非 常的开心,高兴地唱起了好听的歌。 二、感应特定节奏 1、肢体律动 师:我们一起来听听动物们唱歌的声音吧! 播放 CD,教师带领幼儿做肢体律动。 动物叫声部分感应拍子,咿呀咿呀唷部分感应“短短短短长”的节奏。 第一遍幼儿听音乐观察老师的肢体律动,第二遍请幼儿自己创造不同的肢体动作,第三遍站起来围 圆圈活动。 2、道具游戏 (1)呼啦圈 师:宝宝带着小动物们唱歌,还带着他们玩锯木头的游戏。看看宝宝给小动物们准备了这么多的呼 啦圈房子,该怎么玩呢原来,宝宝已经告诉了小动物们,他给每只小动物准备一间房子,听到“咿 呀咿呀唷”的音乐就要跳到房子里锯木头。 教师尝试让幼儿根据“短短短短长”的节奏创编各种锯木头的动作。 播放音乐,分组游戏。 师:小动物们和呼啦圈一起玩真开心,他们还想出了一个好办法,请他们的好朋友一起,两个人玩 师:小动物们和呼啦圈一起玩真开心,他们还想出了一个好办法,请他们的好朋友一起,两个人玩 一个呼啦圈,听到动物叫声就和好朋友一起抬着呼啦圈散散步,听到“咿呀咿呀唷”的音乐就两人一起用呼啦圈锯木头。播放音乐,若干名幼儿示范,再请全体幼儿一起做。(2)彩色飘带师:小动物们用呼啦圈锯了好多短短短短长的木头,可还是不够,宝宝给小动物们又送来了另外一种道具,瞧!这是什么嗯,飘带也会听着“咿呀咿呀唷”的音乐锯短短短短长的木头哦!让我们一起来帮小动物们吧!播放 CD,幼儿听音乐锯木头。奥尔夫音乐活动:五只猴子活动目标:1.引导幼儿创编出各种猴子爬树的律动。 一个呼啦圈,听到动物叫声就和好朋友一起抬着呼啦圈散散步,听到“

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