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新知导入 酸的、甜的、辣的, 是谁 告诉我们不同的味道 行走、奔跑、跳跃, 是谁 在指挥我们的运动 忧愁、哭泣、大笑, 是谁 在控制着我们的情绪? …… 刺激与反应 苏教版 五年级上 新知导入 刺激-反应理论认为人类的复杂行为可以被分解为两部分:刺激和 反应。而人的行为是受到刺激的反应。学习的实质是形成习惯,而习惯是通过学习将对刺激做出散乱、无组织、无条件的反应,变成有组织、确定的条件反应的过程。 博尔特百米夺冠 新知讲解 一 活动 认识刺激与反应 1、你认为下图中的行为是在什么情况下发生的? 分析:图1是人睡觉时,被闹钟发出的声音叫醒,准备起床。闹钟声是刺激,起床动作是反应。 图2是人因便急赶往洗手间的情景。人因感受到体内的腹胀或腹痛,而又憋不住,就会急忙赶往洗手间排便,体内的腹胀或腹痛是刺激,赶往洗手间的行为是反应。 叮铃铃,起床起床啦。 图1 图2 新知讲解 一 活动 分析:图3是人们根据红绿灯的变化情况,决定是否过马路的情景。绿灯亮是刺激,过马路的行为是反应。 图4是老师宣布明天大家云秋游时的情景。老师宣布明天去秋游的消息,学生听到后欢呼,教师宣布消息的话语是刺激,学生欢呼的行为是反应。 我们明天去秋游。 红灯停、绿灯行。 图3 图4 结论:人的身体可以觉察到环境的改变或接收到某些信号,这些环境的改变或信号就是刺激。由刺激引起的相应活动或变化就是反应。 认识刺激与反应 新知讲解 一 活动 认识刺激与反应 所谓反应,就是指人体受到外界刺激而引起的活动或变化。四幅图片分别是声音信号刺激、光信号刺激、体内感受信号刺激以及较为高级的语言信号刺激,这四个常见的典型刺激形式,关联相对应的动作、语言以及情绪行为,从因果关系的角度,认识什么是刺激,什么是反应。 我们明天去秋游。 新知讲解 一 活动 认识刺激与反应 2、将人体接受的刺激与相应的反应连线。 活动手册 刺激 胳膊有处地方有点痒 闻到香味 吃到苦的花生 抓尺子时看到同伴松手 看到路上有碎玻璃 听到一声巨大声响 反应 避开它们,绕着走 迅速将手握起 深呼吸,感到满足 抬起另一只手抓挠那里 看向声音传来的方向 找地方吐掉 科学零距离 人体的反应时间 心理学家通过实验测得人的生理反应时间大约为0.1秒,但是每个人的都不一样,反应时间和人的状态、心情有很大的关系,一般心情好的时候比心情差的时候反应快,兴奋的时候比沮丧的时候反应快,比如人在没睡醒或喝酒后反应时间大大延长,大约要1秒左右。如果遇到突发情况,人体的反应时间比较快,比如手被烫时,反应时间约为0.05~0.2秒,而当水溅射到睫毛上时,眼皮的反应时间可达0.001~0.01秒。 新知讲解 二 活动 比比谁的反应快 1、玩“翻转打手”游戏,看谁被打到的次数少。 实验目的:通过体验游戏,知道什么是刺激,什么是反应,了解不同个体之间反应速度是不一样的。 实验步骤:(1)防守方将手掌张开,手心向下,进攻方手掌张开,手心向上与防守方手心相对并紧贴。 (2)进攻方可随时寻找时机将手抽出,翻手击拍防守方手背,防守方需时刻观察及时作出躲避动作。 (3)进攻方有10次进攻机会,记录防守方被打到的次数,双方互换角色,再次进行测试并记录次数。 (4)游戏过程中感受怎样才能打到对方或不被对方打到,并比较每位同学的测试结果,看是否一样。 新知讲解 二 活动 比比谁的反应快 1、防守方在进攻方未作出进攻动作前,不能有躲避动作出现,更不能有阻拦动作。 2、要注意控制力量,避免造成伤害。 要点提示 实验现象: 有的同学总能快速躲避,被打到的次数少或打到别人的次数多,相反,有的同学被打到的次数多而打到别人的次数较少。 在这个游戏中,刺激是进攻方翻手的动作,反应是防守方躲避的动作。不同的人,反应快慢是不同的。 实验结论: 新知讲解 二 活动 比比谁的反应快 1、注意尺子的方向,数字小的一端向下。 2、不要在桌面上进行实验,要给尺子下落留有空间。 3、本实验可以先练习几次,以保证抓到尺子的成功率,得到有效的实验数据。 要点提示 准备动作 实验目的:玩“快速抓尺子游戏”,巩固了解什么是刺激,什么是反应。感受不同的人反应快慢是有不同的。 实验材料:带刻度的尺子。 2、玩“快速抓尺子”游戏,看谁抓到的尺子下端短。 新知讲解 二 活动 比比谁的反应快 2、玩“快速抓尺子”游戏,看谁抓到的尺子下端短。 实验步骤: (1)放尺子一方用拇指和食指捏住尺子最上端,让尺子自然下垂,保持静止。 (2)抓尺子一方手放在尺子下端
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