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  • 2022-09-25 发布于上海
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原画实习报告 原画实习报告 篇一: 原画实训总结 原画设计实训总结 为期一周的原画实训结束了,在这一周我们每个人完成一个一个小故 事的创作。可以说是在考验我们的个人能力。这个任务是要独自完成 的,不是集体创作。 经过一个学期的学习,我们了解了原画在动画制作中处于核心地位。 动画制作过程其实就是简单步骤的综合,从姿势、动作、绘画,许多 简单的元素被有意识有目的地串联在一起。原画师通过姿势和动作让 角活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志和情感,只有这 样才能真正的打动别人。我们了解了原画设计还应该把角色动作与场 景变换、镜头移动、角色态度等综合因素考虑进去。因此,制作一部 动画还蛮复杂的,也需要投入很多精力。 对于没有绘画功底的我来说,有时候看到大家画的都那么好,很没自 信。有时候真的就想放弃不画了。可是又不得不把它画完。最后还是 如期交上实训作品。所以我总结出做任何事情自信心是很重要的,越 是害怕去回避,也就意味着已经提前失败了。还好我闯过了这一关。 每当开始一张作品,我会暗暗告诉自己,我能做好的,然后就做到 了。 对于原画来说还是多用点时间画画。话说得好熟能生巧,画得多了自 然而然就有了感觉,画得就更好了。要多多利用课余时间。在课堂上 第 1 页 共 29 页 老师会指出我们的不足,而课下就是我们自己发挥的时间了把老师说 的进一步完善修改。学习技法更好地把握色彩的运用。提高自己 的水平。俗话说得好: "读书破万卷,下笔如有神。"看的多了自然心中就有了更多的 素材。在美术设计方面就容易了。 原画的学习让我们掌握原画的基础理论知识和原画设计的相关设计术 语概念。在这一周我们完成了分镜头脚本,绘制了画面设计稿,设计 动作,进行动作分析。学会动作分析是原画创作的基础,就是从动作 中分析关键点、口型设计、摄影指示。关键点分为起始动作、预备动 作、强调动作、缓冲动作、跟随动作、反动作、定置动作。最终完成 了实训任务。 总之,我觉得原画在整个动作制作过程中属于很综合的部分,只 有刻苦锻炼,才能逐步掌握原画设计的设计技巧。 篇二: 游戏原画实训报告 游戏原画实训报告 实训 201X 年 10 月 8 日19 日 班 级: 动漫 11-1 姓 名: 尹华磊 学 号: 第 2 页 共 29 页 1156004 信息工程系动漫教研室 制 《英雄志》原画实训总结报告 一、 实训内容: 神剑擒龙、京城青楼、怪兽野猪 二、 实训体会总结 为期一周的原画实训结束了,在这一周我们每个人完成一个一个小故 事的创作,第一节课就安排了我们的任务: 为《英雄志》设计道具、角色和场景,第一步是分组;第二部是 分配工作,由于是第一次所以我们组决定互帮互助,一些人设计一些 人画,我负责的是杨肃观所用的 神器—神剑擒龙,场景是京城的青楼,角色是 怪兽野猪。 此次原画设计的题目是《英雄志》, 本题目是老师已经为我们事先准备好的,顾名 思义,看到这题目我们就可以知道,这是与“英 雄”有关的题目,这只是一个大致的范围,但 是老师要求我们以角色为主,至少一个角色, 但是我还是按照我自己对题目的理解来制做。 根据题目,我思考了一个方案,就用这个 方案结合起来完成本次实训的任务。其故事梗 概介绍如下。 ① 五辅大学士杨远之子,外号「风流司郎 中」,少时代父出家,少林天绝僧关门弟子, 第 3 页 共 29 页 十八岁赴京赶考,官拜兵部职方司郎中,乃是 柳昂天手下两大将之一。外貌俊美,多智善谋, 再加文武全才,是各朝各代中的政治菁英典范。天绝唯一弟子,天生 战略家,客栈大掌柜,大佛国创始人。正统朝创建者之一。英雄志中 最让人看不透的一个人。实际是正统朝真正的主人。顾嗣源死后,与 顾倩兮成亲。与怒苍交战难解难分。在少林与怒苍第三战中手持神 剑,用六道轮回打败宁不凡的仁剑和秦仲海的烈火焚城。 以上即为我为本次实训的一段比较短的剧本,后面所做的动画都市按 照这个步骤来制作的。

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