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小学数学新授课课堂教学模式
一、“以问题为中心”的数学课堂模式
学生的学习情境,可以理解为学生从事学习活动,产生学习行为的环境或背景,它能够提供给学生思考的空间和背景,产生某种情感的体验,进而诱发学生提出问题、最终解决问题的一种刺激事件和信息材料。学生探究的主动性往往来自一个好的问题情境,一个好的问题情境使学生感到兴奋,能主动地参与,自主地探究。
1、联系实际 创设生活问题情境
人们常这样说:“数学源于生活,也应用于生活。”新的课程标准强调学生学习数学要以学生的生活背景为认知的基础,强调对数学的学习与现实生活紧密联系,这样就给教师明确地提出,教学要善于从学生熟悉的生活背景入手去创设情境,让学生感到数学就在身边,激发自主探究。
如“乘法的简便计算”课开始创设情境:“请同学们想一想,从家到学校可以乘坐什么交通工具?有几种不同的走法?”学生马上联想到生活中认识的交通工具,提出了可以乘车,还可以骑自行车,骑摩托车,以至步行等不同的走法。“这些不同的走法,你认为哪一种最好呢?你是以什么标准来衡量好与不好的呢?”学生站在不同的角度,各抒己见,谈了不同的理由。教师归纳学生的发言指出:同学们能结合自己的生活实际,认真思考,积极发言都能说出那种走法的长处,老师对同学们这种认真参与学习的态度表示由衷的赞赏。在乘法计算中,有很多种不同的计算方法。由此引入课题,抓住契机带领学生进入了乘法的简便计算的学习中。
2、联系已知 创设知识延伸的问题情境
教学中以学生原有的知识为基础,创设知识发展延伸,可供学生探索的问题情境,则是小学数学教学的主线,即通过情境恰当地提供诱因,激疑,引思,引发自主探索,让每个学生在学习的过程中去经历“感知问题,独立思考问题,解决问题”的过程,从而实现学生对数学学习的自我体验、自我发现、自我感悟。
如三年级教学两步计算的应用题时,教师一改传统的复习一步计算的应用题,然后出示两步应用题,在掌握了两步应用题的解答方法之后,把一步和两步应用题进行对比的教学方式,出示多媒体画面“两个小朋友踢毽(小明踢31个,小英踢32个),待学生看明图意后,老师提出:“同学们猜一猜,老师也参加了,老师踢了多少个呢?”学生纷纷参与,但猜的结果老师都未采纳而提出:“老师踢的个数比小明和小英踢的个数的总和少3个。”同学想知道老师踢了多少个吗,请同学们根据画面的内容和老师补充的条件提出数学问题。由于这一环节较好地引起学生自主地提出了“小明与小英一共踢多少个?老师踢多少个?三人一共踢多少个?”等数学问题,学生带着这些问题,在自主的探索中,掌握了两步计算应用题的解题思路和解题方法。这样与传统的教学相比,教师没有把数学只作为思维的结果去教,而是为学生提供充分的舞台,借助于情境提供的信息,恰当生疑,使学生的“探”有载体、有过程、有结果,而这个“结果”是学生自己探究,创造出来的。
3、联系实物 创设开放的问题情境
开放性的数学问题是相对于那些条件明确,结论确定的封闭性问题而言的,它可以给学生提供一个更为广阔的思维空间。由于教学过程是特殊的认识过程,即发现和实践的过程。教师要注意设计开放的数学问题,精心安排以学生的发展为本的层次和结构。学生的认知活动基本上都要依赖于具体的实物或图画,或生活中的所见所闻去作为认知活动的起点。如“圆的认识”中对圆的特征的教学这一环节:教师引入课题后,首先给学生提供一些表面是圆形的物体和圆形物体的图画,待学生观察后提出问题:
(1)哪一些物体的面非设计成圆形不可?(让学生感知圆的外部特征)
(2)车轮要用轴来固定,那么轴应该安装在什么位置?(让学生感知圆心的意义)
(3)怎样找一个圆的圆心呢?(让学生自由地把圆形的纸片反复对折找出折痕的交点,经过讨论,寻找确定圆心的方法)
(4)你能肯定折痕的交点就是圆心吗?(引导学生通过测量去确定这点是圆的中心,进而得出同一个圆的半径都相等,直径都相等)
4、联系发展 创设促进学生创新的问题情境
数学学习中学生的创新意识的培养不仅存在于在新知的探求过程之中,而更广泛地存在于在新知的发展及综合运用的过程之中。
例如:学生用两个形状、大小完全相同的三角形,通过自主的探究,将三角形拼成一个长方形或平行四边形,进而推导出三角形的面积计算公式之后,教师提出如果用一个三角形是否能推导出三角形的面积计算公式的问题,由于有刚才学习的经验,很多同学通过把一个三角形进行剪拼,同样推导出三角形的面积计算公式,而后者对前者而言是发展和高一个层次的创新。又如,“小明看一本150页的书,他每天看15页,看了6天还剩下多少页?”这是一道绝大多数学生都能解决的问题,但如果把问题改为“看了6天看没有看完?”问题的实质没有变,但由于问题的开放,从而使一些学生束手无策,在暂时的困惑之后,在兴趣的趋动下,问题的改变给他们提供了新的创新学习的机会,发现
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