花篮(三维网格曲面)绘制过程示例.pdfVIP

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  • 2022-10-08 发布于浙江
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花篮(三维网格曲面)绘制过程示例.pdf

花篮(三维网格曲面)绘制过程 1、【绘制圆弧外轮廓线】 命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: -6,0,0↙ 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: 0,-6↙ 指定圆弧的端点: 6,0↙ 命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: -4,0,15 ↙ 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: 0,-4 ↙ 指定圆弧的端点: 4,0↙ 命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: -8,0,25↙ 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: 0,-8↙ 指定圆弧的端点: 8,0↙ 命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: -10,0,30↙ 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: 0,-10↙ 指定圆弧的端点: 10,0↙ ********************************************************************* 2 、【采用“直线”命令】 连接圆弧外轮廓线各端点。 ********************************************************************* 3、【设置网格】 命令: SURFTAB1↙ 输入 SURFTAB1 的新值 6: 20 ↙ 命令: SURFTAB2↙ 输入 SURFTAB2 的新值 6: 20 ↙ ********************************************************************* 4 、【采用 “边界网格”命令】 菜单栏:“绘图”→“建模”→“网格”→“边界网格”,选择围成曲面的四条边,获得图形 边界曲面网格的填充结果。 ********************************************************************* 5、【采用“三维镜像”命令】 菜单栏:“修改”→“三维操作”→“三维镜像”,注意镜像基准面的选择。 ********************************************************************* 6、【绘制 (网格)圆环体】 菜单栏:“绘图”→“建模”→“网格”→“图元”→ “圆环体”,绘制花篮顶面及底面的圆 环体。 命令: _MESH 当前平滑度设置为: 0 输入选项 [长方体(B)/ 圆锥体(C)/ 圆柱体(CY)/棱锥体(P)/球体(S)/楔体(W)/ 圆环体(T)/设置 (SE)] 长方体: _TORUS 指定中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]: 0,0,0 ↙ 指定半径或 [直径(D)]: 6 ↙ 指定圆管半径或 [两点(2P)/直径(D)]: 0.5 ↙ 命令: _MESH 当前平滑度设置为: 0 输入选项 [长方体(B)/ 圆锥体(C)/ 圆柱体(CY)/棱锥体(P)/球体(S)/楔体(W)/ 圆环体(T)/设置 (SE)] 圆环体: _TORUS 指定中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]: 0,0,30 ↙ 指定半径或 [直径(D)]: 10 ↙ 指定圆管半径或 [两点(2P)/直径(D)]: 0.5 ↙ ********************************************************************* 7、【网格编辑:针对 “圆环体”提高平滑度】 菜单栏:“修改”→“网格编辑”→“提高平滑度”

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