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《认识图形》教学设计
【教学目标】
1、在分类、观察、动手操作等活动中,直观认识长方体、正方体、圆柱和球,初步认识这些立体图形的特点,并知道它们的名称。 2、结合分一分,认一认、摸一摸,说一说、等学习活动,积累观察、思考、交流的学习经验,感受分类思想。 3、培养观察、表达和归纳能力,初步建立空间观念。
【教学重点】
知道长方体、正方体、圆柱体和球,并加以识别。能对简单几何体和图形进行分类。
【教学难点】
能根据长方体、正方体、圆柱和球的特征,对物体进行精准的区分。
【教学准备】
多媒体课件、长方体、正方体、圆柱、球的模型、各种形体实物。
【教学过程】
一、创设情境,激发兴趣
活动一:找朋友、分一分、认一认
师:大家看过了《认识图形》的微课,在家也找了找立体图形。今天我为大家准备了很多物品,其实在这些物品身上都藏着许多小秘密呢,让我们一起去看一看、认一认、看谁在这节数学课上的收获最多,好吗!
师:这12名同学手里有不一样的物品,请你们将手里的物品举高,让大家都能看见。现在我们要做一个小游戏,听清楚游戏规则!按照物品的形状找到自己的朋友,站到一起!下面的同学仔细观察, 他们找到的朋友会是谁呢?
师:你们两个怎么没找到好朋友啊?——跟这几个都不是同类的,能说说为什么吗?
师:你们怎么没找到朋友啊?
生:因为我们的图形是平平的,不是立体的,他们的图形是立体的,所以我们不是好朋友。
师:请同学们判断他们找到的对不对?如果不对,为什么?
设计意图:通过“找朋友”的游戏,吸引学生的注意力,并激发学生的思考。
二、合作学习,认识图形
活动二:认一认
师:你们都找到了自己的我好朋友。
师:你们知道这类是什么图形吗?
生1:正方形
师:还有不同的答案吗?
生2:正方体。
师:那这类图形到是“正方形”还是“正方体”。
生:正方体。因为它是立体图形。
师:你真棒!带领大家认识了一位新的图形朋友——正方体。
继续认识其他立体图形
设计意图:学生对立体图形已经有了初步的认识,通过找朋友将标准的立体图形模型和实物立体图形对应起来,有了实物与模型之间联系的感知。
活动三:写名称
师:今天我们认识了四位图形朋友,老师给他们拍了照片,你们还能认出他们吗??(贴:长方体、正方体、圆柱、球的平面图形)
设计意图:贴平面的立体图形是为了让孩子将立体图形抽象出平面的,与书上所画的图形相对应,让学生有一定感知。写名称让学生巩固平面的立体图形,并示错讲解规范写法。
活动四:看视频
观看巧虎王子动画视频,让学生边看视频边说出立体图形的名称。观看结束后问学生第一步巧虎王子解决问题运用了哪个立体图形?用了这个图形的哪个特征?
设计意图:新颖的动画能够引起学生的注意力,并锻炼学生认真倾听,仔细观察的能力。增强学生帮助他人的意识。
活动五:小组合作,摸一摸
通过动画的演示让学生观看了立体图形的特征,现在动手感知立体图形的特征。
小组活动
要求:四人小组合作,看一看、摸一摸、玩一玩,然后小组内互相说一说你喜欢的图形长得是什么样,摸起来有什么感觉。赶快行动吧!
(每小组的学生拿着长方体、正方体、圆柱、球,摸摸、看看、玩玩、说说。老师参与小组活动和学生一起玩。)
小组汇报
长方体:长长方方的,有的地方摸起来是平平的,有尖尖的角,摸起来有点扎手,它有六个面。
有顺序地数给大家看看吗?大家都来数数。前——后、左——右、上——下,一共六个面,前面和后面大小是一样的,左边和右边的面一样大,上面和下面的面一样大。
正方体:它方方正正的,也有六个面,六个面是一样大的,有的地方摸起来是平平的,有的地方有尖尖的角,有点扎手。
用表格的方式比较正方体和长方体的区别。
圆柱:直直的,上下一样粗细,摸起来圆圆的,上面和下面都是圆形,摸起来光光的。
球:它长得圆头圆脑的,摸起来圆乎乎的,光光的,它爱滚来滚去的。
活动六:圆柱、球滚滑梯
圆柱和球的滑滑梯比赛,谁会赢?
生:球。
师:好,那我们就让他们来比赛一下。果然,球赢了,它很快的就从滑滑梯上滚下去了,可是圆柱站在上面好沮丧啊,它也想玩滑滑梯,你们能帮助它吗?
让学生上台演示圆柱怎么样才能从滑梯上滚下去。
那为什么圆柱站着的时候滚不下去,放倒了就能滚下去呢?
三、夯实基础,巩固练习
1、Yes or No
正确的用帅气的对号手势表示,错误的用叉叉手势表示。
(1)是圆柱吗?
(2)是球吗?
(3)是长方体吗?
(4)是正方体吗?(有正方形面的特殊长方体)
设计题图
让学生再次感知立体图形的特征,让学生通过实物模型认识有正方形面的特殊长方体的特征。
2、数一数
师:图形王国的国王邀请我们去参加晚会,他派了图形王国里一位小主人来迎接我们,认真听,小主人说了什么?
(大家好,我是小狗琪琪,欢迎来到图形王国,你们猜猜我是由哪几种图形组成的呢?)
请你完
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