一、建模概述
二、内置模型建模
三、二维图形建模
主要内容
第2讲 初级建模技术 1
四、挤压与旋转建模
五、放样建模
六、复合物体建模
七、综合实例
下面我们进入三维动画技术第一个重要环节——建模。
建模是三维动画技术核心内容。从技术层面看,建模可分为初级建模和高级建模。本讲初级建模包括内置模型、二维图形、旋转与挤压、放样以及复合物体等建模技术,是下一讲高级建模的基础。
建模对于初学者来说学习难度较大。建模不仅需要造型艺术和操作技巧相结合,而且往往需要多种建模技术的综合运用。
在学习中,需要我们在熟悉基本操作、理解各种建模原理的基础上,反复练习、多加思考,积累经验,从中领会建模的内涵和乐趣,进而提升我们的建模技术和制作技巧。
一、建模
学习要点
建模是指在三维空间创建二维造型或三维造型。
建模
二维造型
二维造型是由二维坐标表示的图形对象。
一、建模
三维造型
三维造型是由三维坐标表示的图形对象。
初级建模
运用系统内置几何模型搭建三维模型。
内置建模
运用系统内置样条曲线或形状绘制空间二维模型。
二维建模
将现有三维物体通过不同组合方法生成新的三维模型。
将截面曲线法向拉伸或轴向旋转生成三维模型。
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