爬行与游戏(教案)人教版体育一年级上册.docxVIP

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  • 2022-10-28 发布于湖北
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爬行与游戏(教案)人教版体育一年级上册.docx

《爬行与游戏》教学设计 一、指导思想: 坚持“健康第一”的指导思想,依据《体育与健康课程标准》,以“学生发展为中心,帮助学生学会体育与健康学习”的理念为指导,由易到难、由简单到复杂层层递进,遵循循序渐进的教学原则,发展学生上下肢的协调性、灵敏性。通过游戏,培养学生勤于思考、大胆模仿、勇于表现的优良品质。 二、教材分析: 本课选自《科学的预设,艺术的生成》水平一一年级爬行与游戏单元的第三课时的学习内容。爬行类练习是人体基本活动能力,也是日常生活中的实用性技能,具有很大的实用价值,深受学生喜爱。通过生活化、体验式、游戏化等教学手段,学生学习到跪撑爬行的知识和方法,培养身体正确姿态,增强安全意识和防护能力,促进学生力量、灵敏、协调、平衡等身体素质,培养主动学习的能力及相互合作的精神。 三、学情分析: 本课教学对象为水平一(一年级)的学生,这个阶段的学生正处于身心发展的关键时期他们活泼好动,模仿能力强,好奇心强,但他们的注意力持续时间短,对单一重复的活动容易失去兴趣,所以根据一年级学生的认知特征,从模仿动物爬行入手,运用多种教学手段和情境游戏来激发其学习兴趣,不断加深学生对爬行的认知,全面提高学生身体机能。通过游戏更能体会到团队合作的重要性,分享交流的快乐,获得成功的喜悦。 四、设计意图: 考虑学生的实际水平,我将采用“玩中乐、乐中学”的游戏式教学理念,积极创新教学方法,采用动作生活化、动

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