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- 2022-11-11 发布于湖北
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第6章 场景设计的诸多具体程序和相关知识 6.1 基本术语 SC(镜头号) POSE(姿势、动作提示) TR(动作同描) BG(背景) OL(背景前层) OL/UL(背景前层与中层间的景) UL(中层景、后层景) S/A(背景共用) ZOOM OUT(拉出) ZOOM IN(推进) 6.2 看懂分镜头台本,了解导演的意图和要求 6.2.1 机位的高低和视角的位置 视平线的概念 视平线的作用及其特点 视平线的高低决定了具体镜头的仰俯 6.2.2 镜头透视关系 镜头透视关系的概念 平行透视 成角透视 6.2.3 镜头的景别 景别的概念 景别的分类 6.2.4 镜头的景深 景深的概念 景深控制所达到的效果 6.2.5 单个镜头场景与主场景的对应位置 6.2.6 原画运动提示 6.2.7 镜头的类型 6.2.8 如何使用前层和对位线 6.2.9 背景的借用和共用 6.3 规格框的使用 6.3.1 不同地区、国家的规格框型号 6.3.2 不同景别的镜头使用的规格框 ■ 大全景和全景镜头 ■ 中景、近景的镜头 ■ 特写和大特写镜头 本章作业 1.观看一段动画片,分析其中带有前层和对位线的镜头,并分别模仿、设计3个带有对位线、前层和两者结合的镜头设计稿,用文字加以说明,阐明设计意图。 2.根据一段导演分镜头台本,绘制其中不同景别的3~5个镜头设计稿,熟
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