动画片场景设计与镜头运用(第二版)PPT 第2章 美术设计的任务和范畴.pptVIP

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  • 2022-11-11 发布于湖北
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动画片场景设计与镜头运用(第二版)PPT 第2章 美术设计的任务和范畴.ppt

第2章 美术设计的任务和范畴 在一部动画片中,美术设计具有重要的作用,是连接导演和原画的重要环节,起到了承上启下的作用。本章的学习重点是了解美术设计的概念、任务和范畴。目的是为下一章讲解主场景设计做好准备。 2.1 动画美术设计所承担的责任及其作用 2.1.1 动画美术设计的概念 首先必须明确,“美术设计”既是一个称谓,是相对诸如导演、美术设计、原画、背景、动画、作监、动检等职位而言的一个具体的职位,同时,它在整部动画片制作环节中又是一项非常具体的任务和工作。 2.1.2 动画美术设计是动画片的主创之一 如同一部故事片的主创人员有编剧、导演、摄影、美术、录音等人员一样,动画片也有特定的与之相应的主创。其中,美术设计就相当于一般实拍故事片的美术和摄影指导这两个职位之总和。 2.1.3 担当美术设计的人员所需具备的能力 ■ 相应的绘画和动画知识 ■ 一定的摄影与表演知识 ■ 多样的外围知识、丰富的想象力、敏锐的观察力、高超的表现力 2.2 动画美术设计的具体任务 2.2.1 总美术设计的任务 2.2.2 分集美术设计的任务 背景设计稿 前景路线图 2.3 美术设计前期准备的重要性 仔细阅读剧本和分镜头台本,弄清楚剧作和导演的意图与要求 积极收集与影片相关和涉及的场景、人物等方面的各种直接、间接的资料

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