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- 2022-11-11 发布于湖北
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对于动画这门学科的本质和定义,不同时代、不同国家的学者有不同的理解和解释,它们在一定程度上反映了这些学者在特定的时间与空间里,对该学科所持的观点和认识水平。;1.1 动画的本质
第一,创造性地塑造各种造型并赋予各种形象及符号以生命力。
第二,创造性地应用“动”的语言,用各种千变万化的动作来表述一切事物。
第三,创造性地表达人们可能持有的任何思维。;1.2 动画的特征
动画是画出来的电影
动画是画出来的运动艺术
动画属假定性艺术
1.2.4 电影语言是决定动画片质量的关键
1.2.5 动画的幽默
1.2.6 夸张、变形是动画的法宝
1.2.7 动画的拟人化手法;1.3 动画的定义
本书以今天最普遍的传统胶片动画片为例,简要地将动画定义为:“动画是以各种绘画形式作为表现手段,用笔画出一张张不动的但又是逐渐变化着的画面,经过摄影机逐格拍摄,然后以每秒24格的速度连续放映,使画面动作在银幕上活动起来。”;1.4 动画的原理;1.5 动画名称的由来
动画在其发展过程中,曾有过很多名称。
第一种名称“卡通”,
第二种名称“动画”,
第三种名称“增多”,
第四种名称“美术片”,
第五种名称,英语是“Animation”;1.6 动画的艺术与技术
艺术与技术是两个不同的概念,也是两类不同的事物。从学科的角度看,一个是形象
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