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- 2022-11-18 发布于安徽
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郑州轻工业学院
实训报告
实训名称:贪吃蛇
指导教师:
:
**:
班级:
提交日期:
一.实验目的
通过开发一款贪吃蛇游戏程序,熟练掌握C#编程语言、和面向对象程序设计方法,独立完成一个游戏程序的开发。
二.实验题目
本次实训的题目为贪吃蛇。通过使用C#编程语言来实现。
三.功能描述
1.游戏的根本功能描述
游戏场地是一片矩形区域的空地构成,蛇可以在这片定义的区域中自由移动。
定义一个Block来构成石块,蛇头,蛇身以及豆。蛇由蛇头和蛇身组成。
当游戏开场之后,定义的区域中出现一颗豆和一条蛇,并且蛇不停地移动,蛇移动的方向与蛇头的方向一致。
通过space或者暂停键可以使游戏停顿,蛇停顿移动,分数停顿积分。
当蛇移动时,玩家可以使用↑〞、↓〞、←〞和→〞四个方向键改变蛇的移动方向。
当蛇头与豆的位置重合时,豆被蛇吃掉,同时在草坪中再生成一颗新的豆,蛇身增加一节。
当蛇头碰到石块时,蛇死亡,游戏完毕。
当蛇头咬到蛇身时,则蛇死亡,游戏完毕。
当蛇头碰到草坪四周时,蛇立即毙命,游戏完毕。
游戏分为不同的级别,第一关游戏速度为200,当蛇吃五个豆子就可以过关,级别显示为2,速度增加100变为
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