贪吃蛇实训报告.docVIP

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  • 2022-11-18 发布于安徽
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- . z. 郑州轻工业学院 实训报告 实训名称:贪吃蛇 指导教师: : **: 班级: 提交日期: 一.实验目的 通过开发一款贪吃蛇游戏程序,熟练掌握C#编程语言、和面向对象程序设计方法,独立完成一个游戏程序的开发。 二.实验题目 本次实训的题目为贪吃蛇。通过使用C#编程语言来实现。 三.功能描述 1.游戏的根本功能描述 游戏场地是一片矩形区域的空地构成,蛇可以在这片定义的区域中自由移动。 定义一个Block来构成石块,蛇头,蛇身以及豆。蛇由蛇头和蛇身组成。 当游戏开场之后,定义的区域中出现一颗豆和一条蛇,并且蛇不停地移动,蛇移动的方向与蛇头的方向一致。 通过space或者暂停键可以使游戏停顿,蛇停顿移动,分数停顿积分。 当蛇移动时,玩家可以使用↑〞、↓〞、←〞和→〞四个方向键改变蛇的移动方向。 当蛇头与豆的位置重合时,豆被蛇吃掉,同时在草坪中再生成一颗新的豆,蛇身增加一节。 当蛇头碰到石块时,蛇死亡,游戏完毕。 当蛇头咬到蛇身时,则蛇死亡,游戏完毕。 当蛇头碰到草坪四周时,蛇立即毙命,游戏完毕。 游戏分为不同的级别,第一关游戏速度为200,当蛇吃五个豆子就可以过关,级别显示为2,速度增加100变为

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