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智能迎宾器 川教版 信息技术五年级下册.pdf

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五年级下册信息技术教学设计 课题 第 1 节《智能迎宾器》 单元 三单元 学科 信息技术 年级 五年级 知识与技能: 1、了解电脑摄像头,并在 scratch 中绘制“摄像头镜头”角色; 2、会添加“视频侦测”扩展模块; 3、会使用“视频侦测”模块中的积木控制摄像头,调整视频画面的效果; 4、会使用“视频侦测”中的积木进行简单的编程,实现智能迎宾的效果。 学习 过程与方法: 目标 通过控制电脑摄像头开关和进行视频侦测,设计智能迎宾器;通过小组合作、 共同探讨,编写完善脚本;通过本节课的学习,提升动手能力和信息素养。 情感、态度与价值观: 拓展学生知识面,提高学生生活实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用 信息技术解决生活中的问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力。 培养孩子们的动手操作能力。利用 scratch 编制和设计智能迎宾器小程序。 重点 能根据自己需要,使用“视频侦测”模块中的积木控制摄像头,调整视频画面的 效果。 难点 会使用“视频侦测”中的积木进行简单的编程,实现智能迎宾的效果。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、单元导入 Scratch 可以将我们脑海中的创意想法 变 为现实,设计出许多有趣的小程序。 教学设计 本单元,我们将学习如何在 Scratch 图 形 化环境里添加“视频侦测”“语音播报” 了解 了解本单元所 等扩展功能,以及掌握列表的应用。通过控 学知识 制电脑摄像头开关和进行视频侦测,设计智 能迎宾器;通过运用数学逻辑计算与判断,结 合 “询问”与 “回答”积木,设计智能出题 器;通过综合运用列表和随机数,设计班级点 名器和随机抽取器。让我们和欢欢一起,开 始设计这四款常用的小程序吧。 二、新课导入 许多商场和店铺都有迎宾器,一句 “欢 创设趣味的学 迎光临”传递了友好与 热情。欢欢希望他上 了解 习情境,更能激 学的教室也能增加迎宾功能,这样每次进入 发学生的兴趣; 教 室都能听到温暖的问候。 三、新知讲解 (一)任务分析,想一想 情景展示: 欢欢:当有同学进入教室时,智能迎宾 器能通过摄像头 进行自动侦测,并且说:欢 观看 迎进入教室。 了解本节课任务 爷爷:如果智能迎宾器能在非学习时段 进行提示,那就更好了! 在教室门口安装一个摄像头,当有同学 进入教室时,可以 通过 Scratch 获取摄像头 了解 侦测到的信息。想一想,智能迎宾器如 何通 过摄像头判定是否有同学进入教室,并根据 同学进入的时 间发出不同的提示。 (二)技能学习,试一试 1.设备准备 教学设计 Scratch 可以调用电脑摄像头。不同电 脑的摄像头位置有所区别。一般

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