高级人工智能之进化理论.pptVIP

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  • 2022-11-22 发布于重庆
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史忠植 高级人工智能 15.9 规则发现系统 在规则发现系统中, 学习经常是首先评价系统现有的规则质量, 然后进行修改。Grefenstette 研制了一种规则发现系统RUDI。问题求解级由简化的分类器系统组成。学习级是对知识结构群体进行遗传算法操作, 每一个表示为一组规则表。知识结构的整个行为控制这些结构的复制。 在RUDI中, 信用赋值方法赢利共享规划(Profit-Sharing Plan,简称PSP) 和桶链算法(BBA) 对每个规则提供互补的效用信息。根据期望的外部奖励, PSP-强度对规则效用提供更精确的评估。当问题求解时它被用作冲突消解。与此相反, BBA-强度表示规则之间的动态相关性, 规则点火依次会聚到相似水平。这种测度可以用作一组协作规则的聚类。 第九十五页,共一百零八页。 史忠植 高级人工智能 规则发现系统 Grefenstette 提出一种强度修改方案称作嬴利共享规划PSP。在这种方案中问题求解划分成情节, 按所接受的外部奖励区分。如果任何步情节在投标竞争中获胜, 则认为该规则在该情节活动。在情节t, PSP 修改每个活动规则Ri的强度 Si(t) 如下: Si(t + 1) = Si(t) -bSi(t) + bp(t), 其中, p(t) 称作在情节结束时所获得的外部奖励, 即当获得外部奖励,

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