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c++链表_C语⾔实现链表(链式存储结构)
链表(链式存储结构)及创建
链表,别名链式存储结构或单链表,⽤于存储逻辑关系为 ⼀对⼀ 的数据。与顺序表不同,链表不限制
数据的物理存储状态,换句话说,使⽤链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的。
例如,使⽤链表存储 {1,2,3} ,数据的物理存储状态如下图所⽰:
我们看到,上图 根本⽆法体现出各数据之间的逻辑关系。对此,链表的解决⽅案是,每个数据元素在存
储时都配备⼀个指针,⽤于指向⾃⼰的直接后继元素。如下图所⽰:
像上图这样,数据元素随机存储,并通过指针表⽰数据之间逻辑关系的存储结构就是链式存储结构。
链表的节点
从图 2 可以看到,链表中每个数据的存储都由以下两部分组成: 1. 数据元素本⾝,其所在的区域称为数
据域; 2. 指向直接后继元素的指针,所在的区域称为指针域;
即链表中存储各数据元素的结构如下图 所⽰:
上图 所⽰的结构在链表中称为节点。也就是说,链表实际存储的是⼀个⼀个的节点,真正的数据元素包
含在这些节点中,如下图 所⽰:
因此,链表中每个节点的具体实现,需要使⽤ C 语⾔中的结构体,具体实现代码为:
typedef struct Linklist{
int elem;//代表数据域
struct Linklist *next;//代表指针域,指向直接后继元素
}Linklist; //link为节点名,每个节点都是⼀个 link 结构体
提⽰:由于指针域中的指针要指向的也是⼀个节点,因此要声明为 Link 类型(这⾥要写成 struct Link*
的形式)。
头节点,头指针和⾸元节点
其实,图 4 所⽰的链表结构并不完整。⼀个完整的链表需要由以下⼏部分构成: 1. 头指针:⼀个普通的
指针,它的特点是永远指向链表第⼀个节点的位置。很明显,头指针⽤于指明链表的位置,便于后期找
到链表并使⽤表中的数据; 2. 节点:链表中的节点⼜细分为头节点、⾸元节点和其他节点: 头节点:
其实就是⼀个不存任何数据的空节点,通常作为链表的第⼀个节点。对于链表来说,头节点不是必须
的,它的作⽤只是为了⽅便解决某些实际问题; ⾸元节点:由于头节点(也就是空节点)的缘故,链表
中称第⼀个存有数据的节点为⾸元节点。⾸元节点只是对链表中第⼀个存有数据节点的⼀个称谓,没有
实际意义; 其他节点:链表中其他的节点;
因此,⼀个存储{1,2,3} 的完整链表结构如下图 所⽰:
注意:链表中有头节点时,头指针指向头节点;反之,若链表中没有头节点,则头指针指向⾸元节点。
明⽩了链表的基本结构,下⾯我们来了解如何创建⼀个链表。
链表的创建(初始化)
创建⼀个链表需要做如下⼯作: 1. 声明⼀个头指针(如果有必要,可以声明⼀个头节点); 2. 创建多
个存储数据的节点,在创建的过程中,要随时与其前驱节点建⽴逻辑关系;
例如,创建⼀个存储{1,2,3,4 }且⽆头节点的链表,C 语⾔实现代码如下:
linklist * initlinklist(){
linklist * p=NULL;//创建头指针
linklist * temp = (linklist*)malloc(sizeof(linklist));//创建⾸元节点
//⾸元节点先初始化
temp-elem = 1;
temp-next = NULL;
p = temp;//头指针指向⾸元节点
//从第⼆个节点开始创建
for (int i=2; i5; i++) {
//创建⼀个新节点并初始化
linklist *a=(linklist*)malloc(sizeof(linklist));
a-elem=i;
a-next=NULL;
//将temp节点与新建⽴的a节点建⽴逻辑关系
temp-next=a;
//指针temp每次都指向新链表的最后⼀个节点,其实就是 a节点,这⾥写temp=a也对
temp=temp-next;
}
//返回建⽴的节点,只返回头指针 p即可,通过头指针即可找到整个链表
return p;
}
如果想创建⼀个存储{1,2,3,4}且含头节点的链表,则 C 语⾔实现代码为:
linklist * initlinklist(){
linklist * p=(linklist*)malloc(sizeof(linklist));//创建⼀个头结点
linklist * temp=p;//声明⼀个指针指向头结点,
//⽣成链表
for (int i=1; i5; i++) {
linklist *a=(linklist*)malloc(sizeof(linklist));
a-elem
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