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全球虚拟增强现实行业发展现状及发展趋势分析
??虚拟(增强)现实是基于新一代信息技术的战略性新兴产业,具有应用空间大、产业潜力大、技术跨度大的特点,虚拟(增强)现实产业链主要包含硬件、软件、内容制作与分发、应用和服务等环节。
??我国虚拟(增强)现实产业起步相对较晚,纵观全球虚拟(增强)现实产业发展历史,大致可分为:技术萌芽期、期望膨胀期、低谷期和复苏期五个发展阶段。
??随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。虚拟现实终端出货量稳步增长,AR与一体式增速显著,不同终端形态间的融通性增强。受新冠疫情及宏观经济形势影响,据统计,2020年全球虚拟现实终端出货量约为630万台,VR、AR终端出货量占比分别90%、10%,VR、AR终端出货量分别为567万台、63万台;预计2024年终端出货量超7500万台,其中AR占比升至55%,终端出货量为4125万台,VR终端出货量3375万台,占45%。
??2016-2018年全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)市场规模逐年增长,2019年虚拟增强现实(AR)与虚拟现状(VR)市场规模下降至105亿美元,同比下降13.2%;2020年全球虚拟增强现实(AR)与虚拟现状(VR)市场规模188亿美元,同比增长79.0%;预计2024年全球虚拟增强现实(AR)与虚拟现状(VR)市场规模可达到374.8亿美元。
??2020年全球虚拟现实终端AR非一体式(主机式、手机式)占3%,AR一体式占7%,VR非一体式(主机式、手机式)占43%,VR一体式占47%。预计到2024年AR终端出货量占比增长,其中:AR非一体式(主机式、手机式)占23%,AR一体式占32%,VR终端出货量占比下降,其中:VR非一体式(主机式、手机式)占13%,VR一体式占32%。
??从全球虚拟现实投资热点地域分布来看,中美成为投资热点地区,风投资本集中度凸显,2019年获得风险投资的公司中,33%的总部位于美国,14%位于中国大陆,并分别获得60%、9%的资金,中美继续保持风险投资市场主导地位。
??2018年中国大陆获得虚拟现实风险投资的公司数量47家;2019年中国大陆获得风险投资的公司数量32家,较2018年减少15家;2020年中国大陆获得风险投资的公司数量20家,较2019年减少12家,获投资金规模相比2019年减少约五成。
??从资本集中度来看,前十企业的融资集中度提升,终端及爆款应用成为焦点领域,如MagicLeap、Niantic当年均获数亿美元融资。此外,AR方向渐成热点,在2017-2019年间占比从三成增至七成。
??AR/VR是一种由计算机软件开发的模拟环境。它创造了一种看似真实的沉浸体验。由于技术的进步,尤其是在过去五年中虚拟现实和增强现实技术的潜力得到了彻底释放。现在,VR/AR已触及各行各业,成为产业发展的重要技术。如:制造业中的AR/VR、AR/VR教育培训、主题乐园游戏、旅游行业中的增强现实、可穿戴增强现实设备、军事AR投资、汽车中的增强现实、激光雷达、医疗保健中的AR/VR。
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