MU各职业伤害计算公式.docxVIP

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  • 2022-12-21 发布于上海
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【格斗家计算公式】 最大伤害值: {力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2 最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2 攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4 防御力: 敏捷/8 防御:敏捷/10 AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*体力))+(智力*1.0) BUFF 效果: “斗神御??增加防御率:2+(智力/10) “斗神命”体力增加:16+(智力/10) “斗神破”无视防御力几率:智力/100=% 技能增强: 近战攻击力(回旋踢):每 10 点体力增加 1%伤害 神兽攻击力(炎龙拳、嗜血之龙):每 10 点智力增加 1%伤害范围攻击力(幽冥光速拳):每 10 点智力增加 1%伤害 【剑士的各种计算公式】 最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用 10%追加攻击力,最大攻击力为 110%。左手 55% + 右手 55%) 最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力 攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4) 防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和 防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的 10%.) 技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻

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