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特意在此开一个教学分贴 本来想在置顶的集合贴中通过跟新完成 方便大家交流 但是随着图片文字视频在置顶集合贴里不断 地更新 那个帖子对于小水管的朋友很难进入了 毕竟多图杀猫!
今天要提到的同样是容易被大家忽略的问 题 同样和上一贴中关于复制 拷贝 框选加选的 CTRL 键有关
大家可能会有一系列疑问 比如如何调整焦距,天光,视频曝光度,雾气颜色,像素遮蔽强度,风力大小的问题,回答还是一如既往 LUMION 都为我们准备了 只是大家容易忽略
首先注意下图
左下角四个选项卡大家都知道 从上往下一次是 天气 地形景色 导入模型 导入组建(人车树等配景)
此时请注意在不同选项卡模式下 按住 CTRL 在左上角出现的新选项是不同的 尤其注意比如上面的那张图我们在天气模式下得出 的就是一系列重要的参数调节菜单,也是我们今天重要讨论的!
而当你切换到地形景色选项卡 安CTRL 左上角没有任何新菜单出现
而导入模型 和导入组建两个选项卡下 按住 CTRL 左上角会出现图层菜单方便我们布景 和对模型的隐藏显示操作
如下图
不过今天我们重要讲天气选项卡下
不过今天我们重要讲天气选项卡下 CTRL 键
调出来的一系列重要参数如下图
这里我们会看见最上面是
我来解释一下从左往右一共 5 个按钮
不要看漏最后那个小的 他们分别是光参数 特效参数 摄像机参数 云雾参数 还有就是最后那个小的但是很重要的“还原默认参数”
先看第一个 光参数
从上往下有几个调节钮
分别是天光亮度 日光强度 阴影范围 阴影强度 阴影色彩
第二个 特效参数
从上往下是 环境光像素遮蔽强度 环境光像素遮蔽范围 山体边缘岩石强度 风力大小
解释一下 前两个像素遮蔽简单的说 就是应该暗的的地方会更加暗 阴影效果更加明显 如果不能理解改特效的朋友请参考 C4D 旁 观 者 的 技 术 贴 /thread-63401-1-1.ht ml 感谢 C4D 旁观者的研究
山体边缘岩石强度 如下图
很好理解吧 风力大小就不解释了吧 大家弄棵树 然后把风力开到最大 树叶摇动会更加明显
第三个摄像机参数
从上往下 对比度 曝光度 亮度 焦距 泛光强度 光线痕迹(拖尾)
前面几个不用解释了 光线痕迹如下图
最后一个选项 云雾参数
从上往下 雾气阴影 雾气高度 雾气颜色云层光线 云层亮度
最后两个解释一下 云层光线我觉得叫云层高光更合理 调节这个选项实际就是调节云层受光面的光线强弱 而云层亮度你一条就就是真对云层整体的亮度进行调节 包括亮部与暗部
感谢 C4D 对这两个参数的补充解释: cloud lighting:云的亮度,只影响云本身, 对地面无影响
cloud brightness 云的光照,值越大云越亮, 地面越暗 值越小云越黑,地面越亮
忽略的重要东西 材质
首先我要说 我真的怒了 LUMION 就是一个游戏 大家来找茬的游戏 好多重要东西都来的那么隐蔽 我要疯了 真的疯了 当我看到草坪的一瞬间 我就崩溃了 原来在这里。在 DEMO 中我记得明明就有草地的材质!如果你发现了 那么恭喜你 但是相信很多朋友和我一样 被鬼遮眼了!然后我们在正式版就会采用以下的方法解决问题!我们来看看!让四哥在帮你回顾以下这场噩梦 然后我们在用雪亮的眼光看清明亮的未来吧! 首先我们的模型中有块草地 但是是SK 的草不好 我们要换掉!
我们点材质
肯 定 首 先 去 找 草 坪 材 质 了
TMD 出来全是这些烂草地 你就不能赐予我带有凹凸贴图的绿色草地吗?
于是在绝望中 我们去了第一个选项卡
这里面有个 ROCK 可以让我们使用地形的草地
这样画面协调了
好了 梦该醒醒了!!!!快醒!我们要慢动作回放了!
我们在会草地卡看看!既然那么喜欢找茬我们来找找下面两个图的不同点!
找到了吗?没错 就是这个该死的东西 没有箭头 没有页码 还半透明
点击第二个就可以翻页了
我的绿色草坪啊!
让我们看看其他材质
木头居然又 4 页 够用了吧!!!其他的自己去看看吧!
另外讲讲玻璃怎么改颜色
这是默认的
注意这两个参数
HUE 选项条从左往右是 黄色 蓝色 红色拉拉看 怎么没有变化?
原来我们没有加入 HUE 下面的颜色深度选项
两个同时拉动后
另外补充几个提示:
1。SU 导出模型是 请将模型移到坐标原点否则很多朋友导入后发现模型消失 其实不是事 只是模型在很远的地方 LU 的移动 旋转基点都在 SU 中的坐标原点上!如果是导入大图,如规划,要拆开导入进 LU 拼接 就不用修改到原点附近了 保持原始坐标 分开导入 导入时不要移动鼠标 旋转镜头 都在中央那个聚焦圈内点击鼠标左键 这样模型就能拼接 各人操作不同 有些人会有点误差!
还是关于位移 人物的位移 设置终点帧不代表人要走到终点帧停下 终点起点亮点的连
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