《动画音频技术》课程教学大纲(本科).pdfVIP

《动画音频技术》课程教学大纲(本科).pdf

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《动画音频技术》课程教学大纲 课程代码: 140310 课程性质: 专业必修 总学时: 48 学时 总学分: 3 开课学期: 5 适用专业: 动画 先修课程:分镜头脚本设计 后续课程: 影视后期编辑 大纲执笔人: 殷琳琳 一、课程介绍 《动画音频技术》是动画制作后期很重要的一部分,数字音频技术,包括音频编码方式、接口、声音 文件、数字音频设备、数字声广播以及数字音频工作站及数字音频设备、软件处理制作等内容。 二、本课程教学在专业人才培养中的地位和作用 本课程位于专业课程,在本门课程中,着力培养学生的音频制作基础理论知识了解和掌握 音频的软件制作处理技术。在专业人才培养中具有承上启下的作用。 三、本课程教学所要达到的基本目标 通过本门课程掌握声音的物理属性、影视录音制作设备、声音的数字化和数字音频的压缩编码 及文件存储和软件处理技术等 四、学生学习本课程应掌握的方法与技能 掌握学习音频的处理制作方法。综合运用先前学习的基础与专业知识解决系统而深入的音频技 术问题,促进学生设计综合能力的发展,提高学生的专业水平。 五、本课程与其他课程的联系与分工 在专业课程中, 《动画音频技术》课程的重要地位十分显著。本课程的开设既需要 《分镜头脚本设 计》等专业基础课程做铺垫,也需要 《影视后期编辑》等专业课程的支撑,同时又是是其他专 业设计课程开设的前提,是一门实践性较强的动画主干课。 六、本课程的教学内容与目的要求 【第一章 】 edius 介绍及入门(共4 学时) 1、 教学目的和要求: (1)本章节教学目的在于掌握 edius 的界面和初级应用; 2、教学内容 : (1) edius 产品介绍; (2) edius 界面; (3) edius 入门; 3、教学重点和难点: (1) 重点:edius 的采集; (2) 难点:软件的界面熟悉和操作;4、 本章思考题: (1)edius 软件等后期软件的特点。 【第二章 】 edius 编辑基础(共4 学时) 1、 教学目的和要求: (1)掌握 edius 的基础编辑; 2、教学内容 : (1) 工程设置和程序设置; (2) 导入需要的素材; 3、教学重点和难点: (1) 重点:edius 的工程设置; (2) 难点:批采集素材的使用;4、 本章思考题: (1)如何粗选素材和精剪影片? 【第三章 】 edius 特效制作(共12 学时) 1、 教学目的和要求: (1)掌握 edius 特效制作,能在影片制作中合理应用; 2、教学内容 : (1) 视频和音频滤镜; (2) 影片的转场; (3) 字幕混合; (4) 音频淡入淡出; (5) keyers 键特效;3、 教学重点和难点: (1) 重点:影片滤镜的使用; (2) 难点:键特效的使用; 4、本章思考题: (1)在影片中如何合理的使用转场。 【第四章】 edius 的进阶技术 (共14 学时) 1、 教学目的和要求: (1) 掌握 edius 的进阶技术; (2) 能够运用到影片的制作中; 2、教学内容 : (1)HQ AVI 合成; (2) 控制色彩超标与色彩匹配; (3) 二级较色; (4) 风格化画面; (5) 剪辑模式和多机位模式; (6) 声道映射; 3、教学重点和难点: (1) 重点:二级较色的的方法; (2) 难点:剪辑的方法;4、 本章思考题: (1)如何将影片剪辑的更流畅和谐。 【第五章】 插件和字幕 (共10 学时) 1、 教学目的和要求: (1)掌握软件的插件和字幕的使用; 2、教学内容 : (1) 视频插件的使用; (2) 音频插件和使用; (3) 字幕的使用; 3、教学重点和难点: (1) 重点:字幕的添加与安排; (2) 难点:插件的使用方法;4、 本章思考题: (1)怎么样将字幕和影片配合的流畅? 【第六章】 edius 的输出 (共4 学时) 1、教学目的和要求: (1)掌握 edius 的视

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