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《动画音频技术》课程教学大纲
课程代码: 140310 课程性质: 专业必修 总学时: 48 学时
总学分: 3 开课学期: 5 适用专业: 动画
先修课程:分镜头脚本设计 后续课程: 影视后期编辑 大纲执笔人: 殷琳琳
一、课程介绍
《动画音频技术》是动画制作后期很重要的一部分,数字音频技术,包括音频编码方式、接口、声音
文件、数字音频设备、数字声广播以及数字音频工作站及数字音频设备、软件处理制作等内容。
二、本课程教学在专业人才培养中的地位和作用
本课程位于专业课程,在本门课程中,着力培养学生的音频制作基础理论知识了解和掌握
音频的软件制作处理技术。在专业人才培养中具有承上启下的作用。
三、本课程教学所要达到的基本目标
通过本门课程掌握声音的物理属性、影视录音制作设备、声音的数字化和数字音频的压缩编码
及文件存储和软件处理技术等
四、学生学习本课程应掌握的方法与技能
掌握学习音频的处理制作方法。综合运用先前学习的基础与专业知识解决系统而深入的音频技
术问题,促进学生设计综合能力的发展,提高学生的专业水平。
五、本课程与其他课程的联系与分工
在专业课程中, 《动画音频技术》课程的重要地位十分显著。本课程的开设既需要 《分镜头脚本设
计》等专业基础课程做铺垫,也需要 《影视后期编辑》等专业课程的支撑,同时又是是其他专
业设计课程开设的前提,是一门实践性较强的动画主干课。
六、本课程的教学内容与目的要求
【第一章 】 edius 介绍及入门(共4 学时) 1、
教学目的和要求:
(1)本章节教学目的在于掌握 edius 的界面和初级应用;
2、教学内容 :
(1) edius 产品介绍;
(2) edius 界面;
(3) edius 入门;
3、教学重点和难点:
(1) 重点:edius 的采集;
(2) 难点:软件的界面熟悉和操作;4、
本章思考题:
(1)edius 软件等后期软件的特点。
【第二章 】 edius 编辑基础(共4 学时) 1、
教学目的和要求:
(1)掌握 edius 的基础编辑;
2、教学内容 :
(1) 工程设置和程序设置;
(2) 导入需要的素材;
3、教学重点和难点:
(1) 重点:edius 的工程设置;
(2) 难点:批采集素材的使用;4、
本章思考题:
(1)如何粗选素材和精剪影片?
【第三章 】 edius 特效制作(共12 学时) 1、
教学目的和要求:
(1)掌握 edius 特效制作,能在影片制作中合理应用;
2、教学内容 :
(1) 视频和音频滤镜;
(2) 影片的转场;
(3) 字幕混合;
(4) 音频淡入淡出;
(5) keyers 键特效;3、
教学重点和难点:
(1) 重点:影片滤镜的使用;
(2) 难点:键特效的使用;
4、本章思考题:
(1)在影片中如何合理的使用转场。
【第四章】 edius 的进阶技术 (共14 学时) 1、
教学目的和要求:
(1) 掌握 edius 的进阶技术;
(2) 能够运用到影片的制作中;
2、教学内容 :
(1)HQ AVI 合成;
(2) 控制色彩超标与色彩匹配;
(3) 二级较色;
(4) 风格化画面;
(5) 剪辑模式和多机位模式;
(6) 声道映射;
3、教学重点和难点:
(1) 重点:二级较色的的方法;
(2) 难点:剪辑的方法;4、
本章思考题:
(1)如何将影片剪辑的更流畅和谐。
【第五章】 插件和字幕 (共10 学时) 1、
教学目的和要求:
(1)掌握软件的插件和字幕的使用;
2、教学内容 :
(1) 视频插件的使用;
(2) 音频插件和使用;
(3) 字幕的使用;
3、教学重点和难点:
(1) 重点:字幕的添加与安排;
(2) 难点:插件的使用方法;4、
本章思考题:
(1)怎么样将字幕和影片配合的流畅?
【第六章】 edius 的输出 (共4 学时)
1、教学目的和要求:
(1)掌握 edius 的视
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