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- 约 24页
- 2023-01-09 发布于重庆
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* * 游戏开发中的人工智能 --------脚本AI及脚本引擎 第一页,共二十四页。 脚本概述 脚本引擎 实例 AI脚本语言的危险 开发脚本语言的注意事项 脚本AI及脚本引擎 第二页,共二十四页。 脚本概述 脚本概述 概述 开发脚本语言的动机 脚本语言剖析 编译器 第三页,共二十四页。 脚本是为了简化某种特定程序的复杂任务而设计的一种编程语言。因此,脚本是根据程序的特点定制的,它的使用范围在很大程度上取决于所需要解决的问题。 脚本机制可以说是游戏开发过程中不可或缺的一部分,它可以让游戏设计师而不是游戏程序员撰写出游戏的巧妙之处,并予以精细化。玩家也可以利用脚本语言,建立或修改其所处的游戏世界或等级。 脚本系统怎样及如何操作,主要取决于该系统的使用者。 开发脚本系统时还应该考虑其他因素,例如:加密、开发描述编译器等,使得最后的结果难以让人阅读。 脚本概述 第四页,共二十四页。 并行开发:脚本语言可以允许设计人员在独立于程序开发人员的情况下构造很多新的特性并做修改。 易于使用:脚本语言提供了一种比专业编程语言更简单,开发环境更受保护的工具。 数据驱动的设计 开发速度快 安全性:脚本语言在一个受保护的环境中运行,可以保证脚本内的致命错误不会使游戏崩溃,最坏的情况就是脚本被停止执行。 可扩展性:允许游戏使用者扩展AI 开发脚本语言的动机 第五页,共二十四页。
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