《虚拟现实引擎开发》课程教学大纲.pdfVIP

《虚拟现实引擎开发》课程教学大纲.pdf

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《虚拟现实引擎开发》课程教学大纲 一、课程的性质和任务 1.课程的性质和地位 本课程是高职虚拟现实应用技术专业的一门专业课程。 2 .课程的任务 主要任务是了解虚拟现实引擎开发的基本方法、基本技巧,并能应用基本方法,制作出一个的VR实战项 目。 二、课程的基本要求 1.课程总体目标 本课程总体目标是使学生掌握虚拟现实引擎开发开发的方法,使学生熟悉虚拟现实的基本概念,掌握虚 拟现实引擎开发的基本思想和技巧。 2.知识要求 (1)理解并掌握虚拟现实技术的基本理论。 (2)熟悉虚拟现实引擎开发的方法。 3.能力要求 通过对本课程的理论和实践教学,应能使本专业的学生掌握虚拟现实的理论知识和应用技能,锻炼学生 进行虚拟现实引擎开发的能力。通过教学应使学生获得以下面的知识和能力。 (1)能正确使用Unity。 (2)能掌握VR项目开发的基本方法。。 (3)能进行一般的VR项目开发。 4.实训要求 每人一台电脑、Visual Studio 2017、Unity 2019.1.9。 5.课外作业要求 要求学生课外完成,记入考核成绩。 6.考核要求 学生能独立或者以小组形式完成VR实战项目。 三、课程内容 第1章:虚拟现实技术概述 【学习目的】 了解虚拟现实技术的概念,掌握虚拟现实技术的特征,了解虚拟现实技术的应用情况。 【教学内容】 1.虚拟现实技术 2 .虚拟现实技术的应用 【重点与难点】 1.重点:虚拟现实技术的特征。 2 .难点:虚拟现实技术的特征。 第2章:熟悉VR项目开发环境 【学习目的】 了解HTC Vive的发展状况,掌握VIVE PRO设备的安装步骤,掌握Unity的开发环境。 【教学内容】 1.HTC Vive设备 2 .Unity开发环境 【重点与难点】 1.重点:设备安装。 2 .难点:Unity开发环境。 第3章:第一个VR项目 【学习目的】 了解VR项目开发流程,掌握VR项目开发的方法。 【教学内容】 1.SteamVR Plugin插件 2 .VRTK插件 3 .开发第一个VR项目 【重点与难点】 1.重点:SteamVR Plugin插件、VRTK插件。 2 .难点:开发第一个VR项目。 第4章:VR保龄球项目开发 【学习目的】 了解VR项目的开发流程,掌握VR项目的结构,掌握VR项目开发的基本方法。 【教学内容】 1.搭建项目环境 2 .配置项目环境 3 .项目开发 4 .项目完善 【重点与难点】 1.重点:搭建项目环境、配置项目环境、项目开发 。 2 .难点:搭建项目环境、配置项目环境、项目开发。 第5章:VR蜘蛛来袭项目开发 【学习目的】 掌握VR项目开发技巧,掌握场景资源包括的要素,掌握射线相关知识、掌握扳机的使用技巧。 【教学内容】 1.搭建项目运行环境 2 .项目开发 3 .项目打包 【重点与难点】 1.重点:项目开发。 2 .难点:项目开发。 第6章:VR项目开发实战训练 【学习目的】 熟悉VR项目开发的过程,掌握VR项目开发的方法,掌握VR项目开发中的程序调试方法。 【教学内容】 1.选题 2 .VR项目实战 【重点与难点】 1.重点:VR项目实战。 2 .难点:VR项目实战。 四、教学方法 教-练-考紧密结合的教学方法,多媒体教学、上机实践、课程设计、网上自学等方法。 五、教学时数分配 序号 教学项目 课时 总时数 讲授 实践 1 第1章:虚拟现实技术概述 4 2 2 2 第2章:熟悉VR项目开发环境 4 2 2 3 第3章:第一个VR项目 4 2 2 4 第4章:VR保龄球项目开发 12 6 6 5 第5章:VR蜘蛛来袭项目开发 20 10 10

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