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题目1.面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。
A. 软件对象
B. 接口
C. 物理模型
D. E-R模型
【答案】:软件对象
题目2. ()是从用户的观点描述系统功能,它由一组用例、参与者以及它们之间关系所组成。
A. 对象图
B. 类图
C. 顺序图
D. 用例图
【答案】:用例图
题目3. ()用于描述系统的功能集。
A. 逻辑视图
B. 对象视图
C. 用例视图
D. 组件视图
【答案】:用例视图
题目4.UML 语言支持的建模方式不包括有()。
A. 功能建模
B. 模块化建模
C. 静态建模
D. 动态建模
【答案】:模块化建模
题目5.UML 中,包图是一种()。
A. 分组机制
B. 数据结构
C. 对系统的动态描述
D. 集合
【答案】:分组机制
题目6.UML是一种()。
A. 可视化的建模语言
B. 建模工具
C. 可视化的程序设计语言
D. 过程
【答案】:建模工具
题目7.UML是一种()语言。
A. 程序设计
B. 过程描述
C. 面向对象
D. 交互式建模
【答案】:交互式建模
题目8.类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的()。
A. 方法
B. 数据结构
C. 参数
D. 处理
【答案】:数据结构
题目9.继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
A. 虚类与实体类
B. 数据类与处理类
C. 控制类与界面类
D. 一般化类与特殊化类
【答案】:控制类与界面类
题目10.包含关系用于构造多个用例()。
A. 共性的部分
B. 特殊活动
C. 角色
D. 关系
【答案】:共性的部分
题目11.从本质上说,面向对象是“先”确定动作的()“后”执行()。
A. 动作/主体
B. 主体/动作
C. 主体/数据结构
D. 数据结构/主体
【答案】:主体/动作
题目12.对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面
向对象方法中,由()实现。
A. 顺序图
B. 状态图
C. 组件图
D. 类图
【答案】:类图
题目13.功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由
()实现。
A. 活动图和场景描述
B. 用例图和场景描述
C. 场景描述
D. 交互图和场景描述
【答案】:用例图和场景描述
题目14.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。
A. 隐藏
B. 封装
C. 抽象
D. 结合
【答案】:封装
题目15. ()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
A. 消息连接
B. 参数传递
C. 继承
D. 方法重写
【答案】:继承
题目16.表示对象相互行为的模型是()模型。
A. 对象模型
B. 功能模型
C. 状态模型
D. 动态模型
【答案】:动态模型
题目17.定义类的属性类型时尽量使用已有类型,太多自定义类型会降低系统的()指标。
A. 可维护性
B. 有效性
C. 开发效率
D. 安全性
【答案】:可维护性
题目18.反映收发消息的对象的组织结构,用于描述系统的行为是如何有系统的成分协作实现的是()。
A. 合作图
B. 组件图
C. 类图
D. 顺序图
【答案】:合作图
题目19.确定角色是()的任务。
A. 交互模型
B. 用例模型
C. 动态模型
D. 对象模型
【答案】:用例模型
题目20.如果说用例F被用例T扩展,意思是()。
A. F是一个一般用例,T是一个特殊用例
B. 都是特殊用
C. 都是一般用例
D. F是一个特殊用户,T是一个一般用例
【答案】:F是一个一般用例,T是一个特殊用例
题目21.软件需求分析产生两个重要文档,一个是软件需求规格说明书,另一个是()。
A. 概要设计说明书
B. 软件维护说明书
C. 可行性报告
D. 初步用户手册
【答案】:概要设计说明书
题目22.下面建立功能模型的步骤哪个顺序是正确的()。
A. 确定用例模型/确定角色/确定用例
B. 确定用例/确定用例模型/确定角色
C. 确定角色/确定用例模型/确定用例
D. 确定角色/确定用例/确定用力模型
【答案】:确定角色/确定用例/确定用力模型
题目23.在图书馆信息管理系统中,已经构造了一个读者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不
同要求。请问在面向对象设计中用()方法可以有效地设
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