UML 建模课程设计史上
UML 建模课程设计
UML 建模课程设计史上
目录
1 引言 4
2 UML 概述4
2、1 UML 简介4
2、2 UML 模型图的构成4
2、3 UML 事物4
2、3、1 构件事物 5
2、3、2 行为事物 5
2、3、3 分组事物 5
2、3、4 注释事物 6
2、4 UML 图及特征6
2、4 、1 用例图 6
2、4 、2 类图 6
2、4 、3 对象图 6
2、4 、4 时序图 6
2、4 、5 协作图 7
2、4 、6 状态图 7
2、4 、7 活动图 7
2、4 、8 组件图 7
2、4 、9 配置图 8
3 UML 结合实例分析8
3、1 需求分析 8
3、1、1 系统开发需求 8
3、1、2 系统功能需求 8
3、2 UML 建模分析 9
3、2、2 类图 10
3、2、3 活动图 11
3、2、4 顺序图 12
3、2、5 协作图 13
UML 建模课程设计史上
3、2、6 状态图 14
3、2、7 组件图 15
3、2、8 部署图 15
4 总结16
UML 建模课程设计史上
1 引言
建模就是开发优秀软件所有活动的核心部分。在开发中利用UML 来编制系
统蓝图,并与仓库管理系统开发的特色相结合,提出了自己的一套 UML 的建模过
程。基于这个过程来进行系统的分析,设计,实现与测试。运用 UML 建模思想与各
种模型对仓库管理系统进行详细的描述。
2 UML 概述
2、1 UML 简介
UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的、标准的、
可视化的建模语言。适用于描述以用例为驱动, 以体系结构为中心的软件设计的
全过程。
UML 的定义包括 UML 语义与 UML 表示法两个部分。
UML 语义:UML 对语义的描述使开发者能在语义上取得一致认识,消除了因
人而异的表达方法所造成的影响。
UML 表示法:UML 表示法定义 UML 符号的表示法,为开发者或开发工具使用
这些图形符号与文本语法为系统建模提供了标准。
2、2 UML 模型图的构成
事物(Things):UML 模型中最基本的构成元素,就是具有代表性的成分的抽象
关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起
图(Diagrams ): 图就是事物与关系的可视化表示
2、3 UML 事物
UML 语言的事物,包括四类:
结构事物:语言的静态构成要素,有 7 种:类与对象、接口、主动类、用例、协作、
UML 建模课程设计史上
构件、节点。
行为事物:语言的
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