《Flash动画设计与制作(第二版)》 电子贺卡制作 课件.pptxVIP

《Flash动画设计与制作(第二版)》 电子贺卡制作 课件.pptx

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;前五个项目主要侧重 Flash 动画基本制作技巧的学习,本项目开始将侧重应用技巧的学习。Flash 可以采用多场景的形式制作各式各样的贺卡,本项目就以儿童节贺卡、圣诞节贺卡为例来介绍元件、实例、库以及多场景动画的制作等。;任务 1 儿童节贺卡;1. 掌握元件的制作技巧,以及实例和库的应用技巧。 2. 能综合应用动画技术制作电子贺卡。;本任务综合应用动画技术制作儿童节贺卡,效果如图所示。通过本任务的学习,掌握贺卡制作方法,以及元件、实例、库在动画中的应用技巧。;一、元件 1. 元件的类型 元件是构成动画的基础,可以重复使用,不必反复制作相同的对象。每个元件是一个小的动画片段,有自己独立的时间轴、舞台和图层。Flash 动画中使用元件可减小文件的大小。元件有图形元件、影片剪辑元件和按钮元件三种类型。;(1)图形元件 图形元件是制作动画的基本元件之一,用于创建可反复使用的静态图形或与主时间轴关联的动画片段,它可以是静止的图片,也可以是由多个帧组成的动画。 (2)影片剪辑元件 影片剪辑元件是制作动画最重要的元件,是动画中的动画。它有自己的时间轴,而且不受主时间轴的控制。 (3)按钮元件 按钮元件用于创建交互式控制按钮,可以感知并响应鼠标的动作。;2. 元件的创建与复制 (1)创建新元件 1)执行【插入】→【新建元件】命令或按【Ctrl+F8】组合键,打开“创建新元件”对话框。 2)在“名称”文本框中输入名称,在“类型”中选择类型,单击“确定”按钮,如图所示。 ;3)Flash 自动进入元件编辑区,在编辑区中进行编辑。 4)制作完成后,单击“场景”图标 ,返回到场景中。;(2)将对象转换为元件 1)在舞台中选中对象,按【F8】键调出“转换为元件”对话框。 2)在“名称”文本框中输入名称,在“类型”中选择类型,单击“确定”按钮,如图所示。;(3)将动画转换为元件 1)选取“时间轴”面板上的所有帧,单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“复制帧”选项。 2)按【Ctrl+F8】组合键,调出“创建新元件”对话框,在对话框内输入名字并选择元件类型为影片剪辑,单击“确定”按钮,创建??个空的影片剪辑元件,同时进入元件编辑区中。 3)选择空元件的第 1 帧,单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“粘贴帧”选项,单击“场景”图标 ,返回到主场景中,这样就把动画转换成了元件。;(4)复制元件 在“库”面板中选中要复制的元件,单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“直接复制”选项,打开“直接复制元件”对话框,在对话框中修改元件名称即可完成元件的复制,如图所示。;3. 元件的编辑 创建好的元件需要修改,可以通过以下两种方法进行: (1)双击“库”面板中需要修改的元件,即可进入元件的编辑区,在元件的编辑区中进行修改。 (2)把需要修改的元件拖动到舞台上,用鼠标选中元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“编辑”选项,进入元件的编辑区进行修改。 元件编辑完后,单击“场景”图标 ,退出元件的编辑模式。;二、实例 1. 实例的概念 把一个元件从“库”面板中拖动到舞台上,并不是将元件本身放置到舞台,而是创建了元件的一个副本,即实例。;2. 实例的属性 元件实例创建后,可以通过“属性”面板的“颜色”下拉列表中的选项对元件实例进行编辑,如亮度、色调、透明度的调整等。 (1)亮度;(2)色调 色调用来调整实例的颜色。;(3)Alpha;(4)高级;“高级效果”对话框;3. 实例的转换 (1)三种元件类型间的转换可以改变实例的类型来重新定义它在 Flash 应用程序中的行为。例如,可以将图形实例重新定义为影片剪辑实例。操作步骤如下: 1)在舞台上选中图形实例,执行【窗口】→【属性】命令,打开“属性”面板。 2)在“属性”面板左上角的下拉菜单中重新选择元件类型,如图所示。;(2)为实例指定不同的元件 在舞台上创建实例后,也可以为实例指定另外的元件,让舞台上出现一个完全不同的实例,而不是改变原来实例的属性。 为实例指定不同元件的步骤如下: 1)在舞台上选择实例,在“属性”面板中单击“交换”按钮 ,弹出如图所示的“交换元件”对话框。 ;2)在“交换元件”对话框中,选择一个元件来替换当前实例元件。要直接复制选定的元件,可单击对话框底部的“直接复制元件”按钮 。 3)单击“确定”按钮,在舞台上的实例元件将被新的实例替换。;三、库 1. 认识库 在 Flash 中,所有可以重复使用的元素都放在库中。 (1)公用库 执行【窗口】→【公用库】命令,可以打开系统提供的公用库,如图所示。;(2)库 每个 Flash 文件都含有一个元件库,用于存放动画中的元件、图片、声音和视频等文件,动画制作过程中需要的素材可以直接导入

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