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模块1 Flash CS6 基础知识1.1认识Flash动画的特点与应用1.2认识FlashCS6的工作界面1.3掌握FlashCS6的基本操作目 录CONTENT知识目标了解FlashCS6动画的特点与应用。 熟悉FlashCS6的工作界面。技能目标 掌握设置 Flash CS6 工作环境的方法。 熟悉打开、新建、保存、关闭Flash文档等基本操作。1.1 认识Flash动画的特点与应用1.1.1 了解Flash动画的特点动画体积小Flash动画具有交互性,能更好地满足用户需要。(1)支持流式下载。(2)支持多种图像格式文件的导入。(3)支持视频、音频文件导入。(4)(5)1.1.2 了解Flash动画的应用1.动态网站设计 许多网站设计人员使用Flash设计用户界面,如图1-1所示。它可以是简单的 导航栏,也可以是复杂的界面。使用Flash制作的网页效果绚烂,有独特的创意,能 给用户带来强烈的视觉享受。1.1.2 了解Flash动画的应用2.制作宣传动画 利用Flash制作的视频格式简称FLV,是一种流媒体格式,其因体积小、运行速 度快而在网络上盛行,图1-2所示为Flash制作的消防宣传动画。1.1.2 了解Flash动画的应用3.制作教学课件 利用Flash制作的课件能生动、形象地展示教学内容,提高学生的学习兴趣,而 且体积小,运行速度快,具有良好的跨平台性,对于运行环境没有特殊的要求。 图1-3所示为利用Flash制作的载人航天教学课件。1.1.2 了解Flash动画的应用4.制作小游戏 利用Flash可以制作出非常炫酷的交互式效果,Flash小游戏无需下载客户端, 体积小,玩起来方便、快捷,图1-4所示为利用Flash制作的一款小游戏。1.2认识FlashCS6的工作界面1.2 认识FlashCS6的工作界面 使用FlashCS6制作动画,首先要熟悉FlashCS6的工作界面。打开FlashCS6 软件,弹出图1-5所示的FlashCS6启动界面。1.2 认识FlashCS6的工作界面 单击“新建”选项组中的“Flash项目” 按钮,在弹出的对话框中输入项目名称,选择根文件夹的地址,单击“创建项目”按钮,即可创建一个Flash项目,如图1-6所示。1.2 认识FlashCS6的工作界面 如图1-7所示,单击“新建文件”按钮,在弹出的“创建文件”对话框中输入“文件 名”,并选择“创建后打开文件”复选框,单击“创建文件”按钮,如图1-8所示。1.2 认识FlashCS6的工作界面 进入FlashCS6工作界面,如图1-9所示。FlashCS6的工作界面主要由菜单 栏、标题栏、舞台、工具箱、“时间轴”面板、“属性”面板等组成。1.2.1 认识FlashCS6的菜单栏和工具箱1.菜单栏 FlashCS6的菜单栏中共有11个菜单,分别是“文件”“编辑”“视图”“插入”“修 改”“文本”“命令”“控制”“调试”“窗口”和“帮助”菜单。“基本功能”下拉列表框则为 用户提供不同模式下的工作区:动画、传统、调试、设计人员、开发人员和基本功能。2.工具箱 FlashCS6的工具箱提供了用于制作动画的各种工具,执行“窗口”→“工具”命 令或按“Ctrl+F2”组合键,打开工具箱,如图1-10所示。1.2.1 认识FlashCS6的菜单栏和工具箱2.场景 场景主要用于组织动画内容,即用户可以根据动画的内容进行场景的编排,这类似于电影拍摄中所使用到的场景概念。将该SWF文件编译后,其行为好像是使用一个场景创建了该FLA文 件。如图1-11所示。1.2.1 认识FlashCS6的菜单栏和工具箱3.“时间轴” 面板 Flash利用时间轴安排动画的播放。“时间轴”面板上显示了图层、帧、帧频、动 画播放的时间,如图1-12所示。“时间轴”面板分为图层控制区和时间线控制区两大部分。关于“时间轴”面板,将在模块4中进行详细介绍。1.3掌握 Flash CS6 的基本操作1.3.1 新建Flash文档(1)启动FlashCS6软件后,单击“项目”按钮,如图1-13所示, 在弹出的“项目”面板中单击“新建文件”按钮,即可创建一个新的 Flash文档。 图1-13 单击 “项目”按钮(2)执行“文件”→“新建”命令,或按“Ctrl+N”组合键,新建一 个空白文档。1.3.2 保存和关闭Flash文档 在Flash中不仅可以将文件保存为一般的Flash文件,还可以将其保存为压缩的Flash文件和模板。1.3.2 保存和关闭Flash文档1.保存文档 执行“文件”→“另存为”命令,在弹出的对话框中选择保存位置。或直接按 “Ctrl+S”组合键,即可保存文档,如图1-14所示。1.3.2 保存和关闭Flash文档2.保存为模板 执行“文件”→“另
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