石家庄异界资源整合平台活动方案策划书.pdfVIP

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项目策划书 项目名称:吃喝玩乐这点事 策 划 人: 策划时间: 第一章:项目介绍 一、项目概述 1、项目主题:石家庄异界资源整合平台 2、实施对象:石家庄特色主题酒店、餐饮、娱乐等。 3、实施区域:石家庄市及周边 4、项目期限: 个月 5、项目的目的:将“石门这点事”微信公众平台大幅度渗入市场 并且与石家庄现有的“石家庄吃货小队” “庄里这点事” “混 在石家庄”等平台,抢占微信平台市场。打造石家庄第一家吃喝 玩乐一体化的综合服务平台。 二、市场分析 1、平台定位 对消费者:提供吃、喝、玩、乐资讯,会员卡优惠价 折扣卡玩 乐互动社区。 对商家:提供微信平台网络推广及宣传服务并吸引消费者共创收 益。 2、项目调查分类 兴趣型(深度参与互动 ) 运动健身: 羽毛球,乒乓球,游泳,瑜伽 ,健身等 户外:周边游(滑雪,钓鱼,登山等 ) 文化艺术:音乐会、话剧、电影等 休闲娱乐 (有兴趣属性,但被动接受服务 ) ktv,酒吧,迪厅,网吧,游戏厅,足浴,按摩等 生活必须型 (被动接受服务 ) 主题酒店餐饮、一般酒店和餐饮 发展:我们的微信平台定位在休闲娱乐、生活必需型项目,发展 到一定阶段可考虑进入兴趣型项目,可以自己发展,也可以和合作。 3、项目的市场需求分析 在这个快节奏的城市生活环境中,人们在注重物质生活的同时, 已经越来越多的开始关注精神生活与健康的饮食生活,能够足不出户 的了解吃喝玩乐咨询,不必自己去花时间寻找好吃的就餐场所,在家 就可以能够更全面的了解健康饮食知道养生之道这都是能够引起群 众兴趣的事情,互联网的普及满足了人们这些需求,各种类型的吃喝 玩乐微信平台也陆续推出。 石家庄现有的 “石家庄吃货小队” “庄里这点事” “混在石家 庄”等平台,都是在某个领域内做的宣传。 根据腾讯报告,2015 年使用微信的每月活跃人数在 5.49亿人。 微信公众号超过 800 万个,近 80% 的微信用户都关注公众号,企业 和媒体的公众账号是用户主要关注的对象,比例高达73.4% 。关注比 例方面,29.1% 的用户关注了自媒体、25.4% 的用户关注了认证媒体、 20.7% 的用户没有关注任何公众号、18.9% 的用户关注了企业商家、 而 5.9% 的用户则关注了营销推广类账号。 综上所述,消费者对于新鲜的,有趣的,有福利的平台关注度明 显要高。而石家庄现在微信平台都是在特定的领域 自家做 自家的公众 号。 因此地方性的吃喝玩乐微信平台是现在网络市场所需要的。 4、商家微信平台现状 大部分都有微信公众号 (空号),少数有自己独立微信公众平台, 同时缺乏网络营销知识,平台呢只是一个招牌,无法通过平台给自己 带去更多的客户。 三、市场群体分析 1、目标客户群体 以喜欢关注吃喝玩乐咨询,注重生活质量,关注吃喝玩乐文化的 群体、宅男宅女以及想要推广自己店铺饮食文化、提高知名度的商家 企业为主。 2、社会、商家及消费者从平台能得到的利益 社会:作为一个地方性的吃喝玩乐微信凭条,在宣传吃喝玩乐文 化、服务社会民众的同时,也对外宣传了这个城市的饮食文化、地方 特色,让外界更全面深入了解了这个城市,有利于地方与外界的沟通 交流,让世界变小。 商家:通过微信平台的宣传活动,让更多的消费者知道并了解 自 身的饮食文化,吸引消费者对商家的兴趣,扩大消费群体,刺激网友 消费,从而增加商家的利益收入。 消费者:方便网友足不出户网罗一切想要知道了解的吃喝玩乐咨 询,方便饮食生活,提高生活质量,并可以从中获得相应的实际利益, 比如可以获得一些餐饮优惠券免费住房券,并及时的获得商家的打折 优惠信息。 四、项目运营模式分析 1、功能作用 集吃喝玩乐资讯、商家推荐、休闲娱乐为一体的综合性服务平 台,传播地方性吃喝玩乐文化,服务于居民日常生活,为消费者提供 最新、最全的吃喝玩乐咨询、打折优惠信息,搭建一座连接商家和消 费者的沟通桥梁,构架一个全面覆盖地方的、以人为中

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