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游戏小人格斗会计学小人格斗第1页/共33页舞台上有2个小人,每个小人都有3种技能黑色小人按“a”和“d”左右移动按“w”使出技能1按“s”使出技能2按“v”使出技能3红色小人按“左”和“右”左右移动。按“上”使出技能1按“下”使出技能2按“0”使出技能3小人格斗第2页/共33页两个小人起始的血量都为100被对方的技能1击中后减1滴血被对方的技能2击中后减5滴血被对方的技能3击中后减10滴血当黑色小人血量为0,则出现背景小人1挂了。当红色小人血量为0,则出现背景小人2挂了。第3页/共33页1、背景设计第1步:添加背景第4页/共33页战斗背景 黑色小人挂了 红色小人挂了第2步:游戏开始时,让背景切换到战斗背景第5页/共33页战斗背景第6页/共33页2、小人技能设计第1步:确定你的黑色小人是否有如下几个造型第7页/共33页行走造型 技能1技能2技能3第8页/共33页第2步:切换到战斗背景时,让黑色小人的翅膀动起来上面的脚本仅能作用于只有两个造型的角色,但是在本游戏中小人的造型数大于2,所以不能使用该方法第3步:切换到战斗背景时,让黑色小人的翅膀动起来第9页/共33页实现思路:如果角色的造型是第1个造型就切换成第2个造型;否则,切换为第1个造型特别提醒:请不要漏了显示模块,否则第2局开局的时候,小人就不见了第4步:切换到战斗背景时,让红色小人的翅膀动起来第10页/共33页友情提示:红色小人用于飞行的造型是custome1和custome3实现思路与黑色小人相同第5步:按a黑色小人往左移动,按d黑色小人往右移动第11页/共33页等效于第6步:按左红色小人往左移动,按右红色小人往右移动第12页/共33页实现思路与黑色小人相同第7步:按w黑色小人发出技能1第13页/共33页防止小人开挂第8步:按s红色小人发出技能2第14页/共33页第9步:按s红色小人发出技能3第15页/共33页第10步:按向上红色小人发出技能1第16页/共33页第11步:按向上红色小人发出技能2第17页/共33页第12步:按0红色小人发出技能3第18页/共33页第19页/共33页3、给小人添加生命第1步:添加表示小人生命值的变量第20页/共33页第2步:完善黑色小人受到技能1攻击的减血功能 第21页/共33页起始血量为100被对方的技能1击中后减1滴血被对方的技能2击中后减5滴血被对方的技能3击中后减10滴血第3步:完善黑色小人受到技能1攻击的减血功能 第22页/共33页避免技能开挂,瞬灭其他小人需要思考的小问题第23页/共33页如果把红色方框中的模块更改为右边的样子,功能有什么不同第4步:完善黑色小人受到所有技能攻击的减血功能第24页/共33页第5步:完善红色小人受到所有技能攻击的减血功能第25页/共33页第26页/共33页4、判定游戏结束黑色小人生命值为0时切换背景到PLAYER1 DIE第27页/共33页红色小人生命值为0时切换背景到PLAYER2 DIE第28页/共33页解决游戏BUG:游戏某些情况下不结束第29页/共33页游戏收尾第30页/共33页增强功能:让角色可以瞬移,瞬移冻结时间5秒第31页/共33页
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