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自然直线快速跑(教案)体育一至二年级.docx

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自然直线快速跑教案 一、教学目标 【知识与技能】 能说出跑的动作方法,85%的学生能做出两臂前后自然摆动的摆臂动作。 【过程与方法】 通过原地摆臂练习、游戏等方法,加强跑的正确姿势,发展下肢力量、速度和灵敏、协调素质。 【情感态度与价值观】 养成顽强勇敢、克服困难、宽容大度的良好品质。 二、教学重难点 【重点】 上体正直稍前倾,两臂前后自然摆动,跑成直线。 【难点】 摆臂与步频节奏合理,动作协调。 三、教学过程 (一)开始部分(3分钟) 1.课堂常规:体委整队,师生问好,宣布本课任务,安排见习生。 2.队列队形练习:原地三面转法 组织教学:四列横队。说明本课的学习任务和要求。队列队形由教师口令指挥,学生集体练习,通过清晰洪亮的口令,调动学生情绪,进行集中注意力练习,要求精神饱满、动作规范。 要求:队列整齐,步伐一致。 (二)准备部分(7分钟) 1.游戏:爬行运动会 游戏方法:教师任意说出动物名称,学生模仿动物进行爬行,先爬过6米远的终点者为本组加一分,游戏结束得分多的小组为胜。 规则:爬行时臀部不能高于肩部;模仿形象且最先到达终点才能为本组加分;听教师点出动物名称后,才能从起点爬行出发。 2.原地摆臂练习 组织教学:四列横队,成体操队形散开。 (1)前后四人一组,分立在起点线后。教师讲解游戏方法,强调规则。 情景创设:一年一度的爬行运动会召开了,爬行动物们早早的就到比赛地点耐心等待,准备参加比赛了。裁判员已经就位,各位爬行选手准备开始比赛吧。 (2)教师点出动物名称,学生模仿爬行。 (3)裁判员(教师)判决得分,各组组长记录本组得分。 情景结束:第一轮的爬行比赛到此结束,没有获胜的小动物别灰心,争取下次比赛获胜。 (4)教师讲解动作方法,并示范,学生边听边模仿。 (3)跟着教师口令节奏的快慢做摆臂练习,教师巡视指导。 (三)基本部分(25分钟) 1.导入:示范导入 教师示范跑的正确姿势,引导学生仔细观察,导入本课主教材。 2.新课讲授 (1)教师讲解示范动作,引导学生观察摆臂动作和躯干姿态。 动作要领:跑时上体正直稍前倾,两臂屈肘(约成直角)前后自然摆动,用前脚掌先着地,跑成直线。 教学组织:四列横队,体操队形散开。 (2)模仿教师原地慢跑的动作,体会两臂前后摆动。 (3)听教师口令,有节奏的原地跑步,体会摆臂与步频的配合。 (4)分组直线快跑,纠正个别错误动作。 (5)游戏:曲奇怪兽 情景创设:老师现在要带领大家一起到曲奇城堡,那里的曲奇饼干被称作曲奇怪兽,如果我们不能及时躲避曲奇怪兽的追击,就会也变成曲奇怪兽。 游戏方法:以四方形的一条边线为起点,除扮演曲奇怪兽的学生,其余所有人均站在起点线后,集体问:“曲奇、曲奇,你饿吗?”曲奇回答:“是的,我饿了。”大家一起由起点快速跑,躲避曲奇怪兽的拦截,到达对面边线。如果回答:“不,还没饿。”大家原地不动,再次询问。 规则:曲奇怪兽不能连续两次说“不饿”;被曲奇怪兽拍到的同学替换原曲奇怪兽;追拍时不能推、拉、撞。 组织教学:四列横队,听教师情景导入。 ①教师讲解游戏方法、规则,并随机请两位同学最先做曲奇怪兽。 ②学生分成两组,分别在两个场地内进行游戏。 ③教师带领学生先做一次游戏体验,再正式开始游戏。 要求:遵守游戏规则;躲闪、追拍时撞到同学要说对不起。 情景结束:能告诉老师,你们是如何躲避曲奇怪兽的追击吗?曲奇饼干虽然好吃,但是它的脂肪和糖含量很高,多吃就会让我们变胖。所以不想变成曲奇怪兽的同学,要记得少吃一些曲奇饼干。 (6)情景比赛:信鸽传书 要求:两臂前后摆动;身体姿态正确;沿直线跑。 (四)结束部分(5分钟) 1.放松游戏:音乐环 要求:伴随音乐节奏移动,音乐停止进入音乐环时不能推、挤同伴。 2.教师小结:教师总结学练情况,表扬先进,激励全体学生,提出希望。 3.宣布下课。师生再见,收拾器材。 组织教学:四列横队 (1)教师讲解游戏的方法,规则。 (2)总结游戏获得的启示,并点评本节课的练习情况,以及学习成果。 (3)组织学生:回收器材。 四、场地器材 田径场,标志线,呼啦圈,录音机。 五、预计负荷 练习密度:40%左右;平均心率:130~140次/分左右;练习强度:中等偏上。 六、课后反思

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