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C语言标识符命名规则(变量名和函数名)
C语言变量和函数命名规范
2010年08月05 日 星期四 20:18C语言变量和函数命名规范:
关于C语言变量和函数命名规范 据考察,没有一种命名规
则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定
命名规则。命名规则对软件产品而言并不是“成败悠关”的
事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命据考察,
没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科
书一般都不指定命名规则。命名规则对软件产品而言并不是
“成败悠关”的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最
好的命名规则,而应当制定一种令大多数项目成员满意的命
名规则,并在项目中贯彻实施。
1. 共性规则
本节论述的共性规则是被大多数程序员采纳的,我
们应当在遵循这些共性规则的前提下,再扩充特定的规则,
如3.2节。
【规则1-1】标识符应当直观且可以拼读,可望文
知意,不必进行“解码”。
标识符最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅
读。切忌使用汉语拼音来命名。程序中的英文单词一般不会
太复杂,用词应当准确。例如不要把CurrentValue写成
NowValue。
【规则1-2】标识符的长度应当符合“min-length
amp;amp; max-information ”原则。
几十年前老ANSI C 规定名字不准超过6 个字符,
现今的C++/C 不再有此限制。一般来说,长名字能更好地表
达含义,所以函数名、变量名、类名长达十几个字符不足为
怪。那么名字是否越长约好?不见得! 例如变量名maxval
就比maxValueUntilOverflow 好用。单字符的名字也是有用
的,常见的如i,j,k,m,n,x,y,z 等,它们通常可用作函数内的局
部变量。
【规则1-3】命名规则尽量与所采用的操作系统或
开发工具的风格保持一致。
例如Windows 应用程序的标识符通常采用“大小
写”混排的方式,如A Chil 。而Unix 应用程序的标识符
通常采用“小写加下划线”的方式,如a _chil 。别把这两
类风格混在一起用。
【规则1-4】程序中不要出现仅靠大小写区分的相
似的标识符。
例如:
int x, X; // 变量x 与 X 容易混淆
void foo(int x); // 函数foo 与FOO 容易混淆
void FOO(float x);
【规则1-5】程序中不要出现标识符完全相同的局
部变量和全局变量,尽管两者的作用域不同而不会发生语法
错误,但会使人误解。
【规则1-6】变量的名字应当使用“名词”或者“形
容词+名词”。
例如:
float value;
float oldValue;
float newValue;
【规则1-7】全局函数的名字应当使用“动词”或
者“动词+名词”(动宾词组)。类的成员函数应当只使用“动
词”,被省略掉的名词就是对象本身。
例如:
DrawBox(); // 全局函数
box-gt;Draw(); // 类的成员函数
【规则1-8】用正确的反义词组命名具有互斥意义
的变量或相反动作的函数等。
例如: int minValue;
int maxValue; int
SetValue(…); int GetValue(…);
【建议1-1】尽量避免名字中出现数字编号,如
Value1,Va
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