proe自行车的建模.pptx

proe自行车的建模;方法概要;做之前先欣赏下我的作品;;1、车架;车架的建模主要用到的工具是扫描,首先进入草绘,绘制一条曲线,如图;;;;同一个基准面中接着草绘下图直线,扫描下图的特征;;;截面1与界面2是矩形,截面3是圆,注意起点;注意扫描混合时所绘制的截面的段数必须相等,圆要用打断工具打断,假如生成的特征不规则,有估计是因为截面的起点不一致所致 完成后倒圆角 将该扫描混合与倒圆角合并组(分别选中鼠标右键-组), 选中组,执行编辑-镜像,点选相对对称的基准面(我的是top),生成另一半,如图 最后打孔20 保证图中大小孔之间的距离为300 ;;;;;;2、前叉;;;;;;;3、车头、把手;草绘,拉伸300;草绘,扫描,镜像;;;4、车座;草绘,拉伸80;;草绘直线,扫描,;5、车轮;;;;;;;6、轮胎;旋转;建立基准面;在新建的基准面上草绘,尺寸不限,保证下图形状即可;;选中阵列,镜像;7、零件;8、零件;;;链盘尺寸;;;9、零件;;位置关系;10、脚踏;草绘,扫描;草绘,扫描;草绘,填充,两端加厚20,点选去除材料;草绘,扫描;镜像;草绘,拉伸去除材料;方向阵列,镜像阵列;孔,最后适当的倒圆角;11、零件;草绘。拉伸;草绘。拉伸;草绘,拉伸;草绘,填充,加厚,去除材料;孔;12,链条;先画阵列轨迹;草绘,两端拉伸;接着选择以上草绘,拉伸去除材料;草绘,拉伸;草绘,拉伸;草

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