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美国视频游戏中的国家形象研究,市场营销硕士论文
本篇论文目录导航:【剧情文本进行了编码和测试分析,在测试分析结束后又根据编码的分歧再度调整了部分类目的分析单位和分类讲明,最后进行再测试。最终得出的K值为0.86.
4.2数据分析
4.2.1总量、比例与时间分析
在2006年1月至2020年12月这7年的时间里,美国视频游戏公司在主机平台共发售游戏461款,而华而不实存在详细剧情的游戏有355款。游戏剧情中包含国家形象的视频游戏共有131款,占全部视频游戏的28.42%,占包含剧情的视频游戏的36.90%.能够看出,固然视频游戏经常采用一些虚拟、架空的主题与世界观,但是现实中国家的国家形象
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