Scratch角色库里的角色不仅有各自的造型,还有各自的声音。利用“声音”模块的播放功能可以播放出角色的声音,掌握了声音功能,就能制作出表现力丰富的Scratch作品。
2.测试声音模块
打开Scratch,选中角色“小猫”,将表3-1-1中的代码积木拖放到脚本搭建区,点击运行,根据运行结果勾选表格中正确的选项。一起来测试一下下面的脚本吧!
趣味编程,做一做
欢欢想使用Scratch角色库中的“麦克风”“架子鼓”角色自带的声音资源,做一个在剧院里表演口技的动画。按下空格键时,角色“架子鼓”( Drum-kit)敲击出“Drum Bass1”与“High Tom”声音,同时变化一次造型。按下数字键1~9时,角色“麦克风”播放编号1~9对应的声音。
1.舞台搭建
小提示:在角色库、背景库中,利用英文名称搜索可以快速找到角
色与背景。
按照表3-1-2所示的方法引人角色、背景,并调整好角色的大小比例,如图3-1-2所示。
2.脚本分析当按下空格键时,“架子鼓”需要有哪些变化?
当按下数字键时,“麦克风”需要有哪些变化?
“麦克风”角色有9种口技声音,编程的时候,需要设置1~9共9个事件来播放不同的声音,如图3-1-3所示。
搭建好动画脚本后,运行测试,填写作品自评表3-1-3,看看是否达到了欢欢的要求。
学习延伸,试一试
Scratch的外观模块中,有一个
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