一、主题名称:轱辘轱辘二、主题说明:摩托车、自行车、汽车、三轮车.pdfVIP

一、主题名称:轱辘轱辘二、主题说明:摩托车、自行车、汽车、三轮车.pdf

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一、主题名称:轱辘轱辘 二、主题说明: 摩托车、自行车、汽车、三轮车都有轮子。轱辘轱辘的轮子滚动 着、转动着,载着我们走向大千世界。还有滚个不停,转个不停的 弹珠陀螺等。这些运动着的物体,给幼儿惊奇遐想,令幼儿着迷, 导引着幼儿去观察、去操作、去发现,去主动建构自己的知识和经 验。活动中,幼儿既获得了极大的情感满足,也积累了丰富的感性 经验。 “轱辘轱辘,轱辘轱辘”,这些引人注目的“吸引物”让学习者的 的注意力自然而然的集中于此,学习的兴趣、欲望自然的与学习任 务融合,师幼之间良好的互动自然形成——幼儿成为一位主动积极 的学习者。 三、角色游戏: (一)、可能出现的主题:娃娃家、菜场、点心店、超市、 (二)、目标: (1)幼儿对角色游戏感兴趣,能与同伴分享游戏的快乐。 (2 )乐意与人交谈,讲话礼貌,增强角色意识。 (三)、准备: (1)布置游戏环境 (2 )游戏材料:各种游戏区的材料、橡皮泥、油画棒、画纸、废旧 物品等 (四)、指导方案: 1、娃娃家: (1)明确娃娃家爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等的身分。 (2 )增强自己的角色意识如:妈妈要照顾好宝宝。 (3)鼓励娃娃家的成员参与其他游戏。 (4 )幼儿能用各种“水果”招待客人。 (5)客人进入娃娃家要有礼貌。 2、菜场: (1)将不同的水果和蔬菜分类摆放整齐。 (2 )愿意用语言交流进行买卖。 (3)能用好听的吆喝声来招揽生意。 3、点心店: (1)会用彩泥制作面条、汤圆、饼干等。 (2 )知道如何开展点心店游戏。 (3)对待客人热情大方。 4、超市: (1)提醒工作人员将物品摆放整齐。 (2 )售货员与顾客之间有礼貌对话,会说“欢迎”“谢谢”等。 (3)能指点客人物品摆放的地点。 一、 角落游戏: 结构区:各类积塑,积木,汽车,自行车模型 0 动手区:提供一些汽车 的模型让幼儿蘸上颜料滚画。泥朔汽车。 涂色汽车。 自然区:带水果来放在自然区供孩子欣赏 各类种子发芽,供幼儿欣赏。 益智区:提供各种汽车玩具,幼儿按物点数。提供各种汽车图片,学 习按车的轮子的多少点数字。提供幼儿活动材料轱辘轱辘。 英语区:能用简单的问候语相互打招呼,能找出汽车上的颜色。 阅览区:提供各类汽车图书供幼儿阅览。 根据主题活动有重点地指 导幼儿阅读。提供一些英语画图供幼儿读。 四、角落游戏: 美工区、音乐区、结构区等 五、完成时间:(12、5——12、16) 六、逐日计划: 两周(12 月 5 日——12 月 16 日) 周一(12.5) 上午 活动一: 快乐轮胎(重点领域:语言) 活动目标: 1、 倾听故事,能随着故事情节展开想象。 2、 体验小动物乘坐轮胎时欢快的情绪情感。 活动准备: 观察、操作过滚动物体。 挂 图第 12 号,故事磁带。 活动过程: 一、 产生兴趣。 (1)山坡上滚下来一个圆圆的东西。小松鼠来不及躲,只好往 上一跳,跳到圆圆的东西上面。啊,原来是轮胎!小松鼠 跳啊跳,圆圆的轮子滚啊滚,多好玩啊! (2 )轮胎带着小松鼠滚到了哪些地方?发生了什么有趣的事 呢? 二、 欣赏故事。 (1)教师结合挂图,完整讲述故事一遍。提问: 快乐轮胎滚啊滚,滚到了哪里?象什么?快乐轮胎滚呀 滚,又滚到了哪里?小动物们坐在上面象乘什么? (2 )教师再完整讲述故事一遍。提问:“小动物快乐吗?轮胎 快乐吗?为什么? (3)轮胎还有可能带小动物去哪儿? 三、 想象活动。 幼儿把自己想象成快乐的轮胎,飞呀飞,还会到哪里? 四、 结束部分。 活动二: 角色游戏 重点指导:医院 指导方案:孩子们大都都去过医院,对医院的看病流程都比较了解, 但在实际操作中存在了很多问题,如:挂号的幼儿经常走动,医生 老忘了开药等,我们根据可能出现的情况及时给予提示和纠正。

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